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【イマジニア】 家庭用ゲーム業界14 【アトラス】

1 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:57
<過去スレ>
【任天堂】 家庭用ゲーム業界13 【SCE】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1081166382/
【タイトー】 家庭用ゲーム業界12 【テクモ】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1079536258/
【セガ】 家庭用ゲーム業界11 【コーエー】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1078851114/
【ナムコ】 家庭用ゲーム業界10 【コナミ】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1078056747/
【2005年】 家庭用ゲーム業界9 【就活本番】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1077434590/
家庭用ゲーム業界8【2005年】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1074915294/
【まだだ】家庭用ゲーム業界7【まだ終わらんよ!】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1066387348/
※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その6※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1056970467/
※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その5※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1053501970/
※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その4※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1052379776/
※※※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その3※※※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1050730536/
※※※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い※※※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1046772413/
※※※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その2※※※
関連スレは>>2-5

2 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:57
<転職版関連スレ>
【ゲーム界の】 コナミってどう?vol3【北朝鮮】
http://school2.2ch.net/test/read.cgi/job/1078408350/
■□■ゲーム業界 3rd stage■□■
http://school2.2ch.net/test/read.cgi/job/1079842916/
ゲーセンで正社員の人
http://school2.2ch.net/test/read.cgi/job/1036661331/
※専門・美大等の学歴に関する執拗な煽りは放置
※業界人の降臨キボン
ゲーム業界偏差値ランキング2005年度版
70 任天堂
65 SCE マイクロソフト コーエー
64 EA
63 コナミ
61 ナムコ スクウェアエニックス
60 セガ
58 サミー バンダイ
57 タイトー
55 テクモ
53 カプコン ハドソン
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク HAL研
51 メディアファクトリー エンターブレイン アイディアファクトリー キャメロット
50 バンプレスト ゲームアーツ ブラウニーブラウン
49 アトラス
48 アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 イマジニア アテナ アリカ アルファシステム キッド
46 トレジャー SNKプレイモア 元気 魔法
45 ユークス NECインターチャネル ケイブ
44 彩京 タクミ パリティビット
43 アルケミスト プリンセスソフト

3 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 00:57
2なら、>>1は後3年内定0の生活。

4 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:00
ナイス1!あのクソすれがメインになったらどうしようかと思ってたところだ。

5 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:00
こっちが本スレ?

6 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:01
・就職は失敗しても無職になるだけ
・起業は失敗すると借金背負って自殺

7 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:02
>>5
当然じゃん。なんで知昭が作ったサブタイコピペのスレなんて使わなきゃならんのだ

8 :前すれ950:04/04/29 01:04
皆さん、
次スレは>>950踏んだ人がお願いします。
よろしく。

9 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:04
花村萬月が年間○○の企業が興ってそのうち3年後残ってるのは○○しかないみたいなことを書いてたけど具体的な数字は忘れた
1%以下だったとは思う

10 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:05
>>9
それオレも聞いたなー、
成功者の話ばっかでるけど失敗者の話はなかなかお目にかかれない

11 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:05
日本じゃベンチャーは無理
ブーム起こせるくらいの新技術がないと必ず失敗する

12 :のび太のゲーム就活日記:04/04/29 01:06
>>1
重複スレ立てんなボケ!

13 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:06
>>9
ゲーム会社の中で黒字なのは数パーセント。

14 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:06
じゃーこっちが本スレだな。
>>1
もっと迅速にな。

15 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:06
>>12
詩ね

16 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:06
失敗者はみんな死んでるか樹海行きだもんねえ


17 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:07
このスレまだ続いてたんだ。

18 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:07
まあ、起業してほんとに成功できるくらいの能力があるなら、
どこかしら引っかかったり、今までになんかの賞でもとってたりするよな。

19 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:07
まぁ、…でもイマジニアとアトラスは論外だよなぁ、、

20 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:07
おまえら!
あの ウルフチームの香具師らですら、企業できたんだぞ!!
お前らにできないはずはない!

21 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:08
前スレで1000ゲットした。
どうやら俺はセガらしい。

22 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:08
何言ってるんだ!堀之内は起業しては倒産し起業しては倒産しで借金1.5億抱えたけど今じゃ年商100億だぞ!

23 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:09
アトラスは最近何してんだかよくワカンネ。

24 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:09
まあ、実力があってあきらめない根性と情熱があれば
いつかは成功するだろうね。だけどそれまで資金があるかの話だが

25 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:10
>22
何言ってるんだ!
日産なって借金が何千億だぞ!
それで、社員の平均年収が、600万超えてるぞ!

26 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:10
アトラスってデビチル以降なんかゲーム出してるか?
プリクラの印象しかないぞ

27 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:11
どんなゲームもマーケティングがすべてだ。
ソニーがその最たる例。
良いゲーム作るだけじゃダメだぞ。

28 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:11
まあ、あれですよ。
面白いモン創ってくれよ、お舞らって話ですよ。

29 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:12
>16
そう?
コンパイルの元社長なんて、新しい会社作って続けてるじゃん

30 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:13
真スレ
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1083167432/

31 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:13
作りたいけど入れる会社がもうないんだよ
後はき卒ばっかり募集してるやん
就活して思ったけどゲームメーカーってこんなに少ないのね
もっと多いと思ってた

32 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:13
SNK食いつぶしたやつらもディンプスでぬくぬくやってるって話だぞ。

33 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:14
俺ならぷよぷよ作ったら残りの人生乞食でも満足だ

34 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:14
>>31
俺は採用人数の絶望的な少なさの方がショックだ。

35 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:14
>>30
しつこい奴だな。
次スレで立てればいいだろ。

36 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:15
>29
コンパルですか?

37 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:16
あー俺はプレステ出たときに就活したかったなあ
あのときが一番よかった

38 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:17
>37
おれは、コナミが身売りする前に、コナミにいきたかった。
アクスレイで失敗する前にいきたかった。

39 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:18
バブル期に就活したかったな
何もしてないのに内定通知が送られてきたりするんだろ?

40 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:18
>>37
特にデザイナー志望にとっては楽勝も同然な時代だなー

41 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:20
逆に俺は今就職活動できていいと思ってるがな。
就職できたらそれだけ自力があるってことだろうし。

42 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:20
バブル期に、名前の知られていなかった所に行きたかったな。


43 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:20
俺実力ないから無理だわ
はっきり言ってプログラムは全然できん


44 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:21
できるようになるまで勉強すりゃいいじゃん/…

45 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:21
面接で落とされるのだけは我慢ならん。
作品選考で通ってるのにだぜ?

46 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:23
>>45
作品なんて飾りです、偉い人はそのへん良くわかってる

47 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:23
勉強したけどできなかったんだよ
学校も情報系だけど理論ばっかりで実習しなかったし
一応少しは読み書きできるんだけどまだまだなレベルなんだよね


48 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:23
>>45
たしかにへこむな。
といっても俺はまだひとつも落とされてないわけだが。

49 :47:04/04/29 01:24
俺は作品で落ちたよ
プログラムできるけど企画で志望して

50 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:24
作品応募があるのなんてどこも中小ばっかじゃん

51 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:24
>>48
うらやましい。
俺は一次選考通過率が100%で残りが・・・ううっ

52 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:25
>>50
大手受けたとこは全部作品選考通ってるけど。

53 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:25
就職できればそれなりにやっていける自信はあるよ
でも、面接で落ちる

やっぱり人間性に問題あるのかな?

54 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:25
セガも任天堂もあるやん
SCEもあるぞ

55 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:26
まあでも作品選考後に内定貰えるやつは1人かそこらでしょ。
へこむなよ。

56 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:26
ひょっとしてプログラマ以外か

57 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:26
>>49
あー、俺もそれ(PGできて企画志望)やろうと思ったんだけど根性が足りなくて結局やんなかったよ
モマイもわかってくれるとおもうけどプログラムなんか必死でやればほんと一瞬で覚えられるよな

58 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:27
俺はセガの面接まで行ったけど
焦って言葉が出ない&企業研究ができてなかった&面接対策がたりなかった
でおちた。自分でどこが駄目だってわかると落ちてもへこまんな

59 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:28
プログラマ職種は大手だと作品提出ぜんぜんないやん

60 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:28
文系の俺はSEになって技術を身に付けてから
数年後にゲーム会社に転職しようと思ってる

61 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:28
>>58
後が無いと思ったらへこむよー

62 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:29
>>60
出来るとおもうか?

63 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:29
日立ソフトみたいなことやって恨みを晴らすって手もあるな

64 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:30
俺も一応本すべて覚えるくらいはしたのよ
でもそれだけじゃなにもできんやん
授業で使うなら別だけど特に使わないから全く覚えることが出金かった
勉強の仕方が悪かったかもしれないけど

65 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:30
セガの面接、普通に世間話をしてきた感じですた。
結果は次に進めるようになりますた。

66 :58:04/04/29 01:31
実はすごいへこんでる
でも考えないことにしてる


67 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:31
>>64
まぁ…実践あるのみだからね、
あるいみ普通のラングイッジに近いかも

68 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:33
俺はビジュアルベーシックとジャバを一通りやった。
全く役に立たなかった。
そして今は何も覚えていない。
デザ志望だからどうでもいい話だが、いくら経験があっても成果物がないと何の役にも立たないよね。

69 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:33
>>66
俺も同じだ
しかもそこで働いてるところまで想像とかしてたから
さらにショックがでかいよな
まあ油断してた俺が悪いんだが

70 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:33
何かを作りたいという意欲がないと
役に立たないし、すぐ忘れるし…

71 :58:04/04/29 01:35
だってやってるゲームなんて聞かれると思ってなかったんだよ
一応じこPRとか志望動機とか前日にちゃんと練ってきたんだぞ
でも対して聞かれなくて焦っちゃって何がなんだか和からなくなっちゃったんだよう

72 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:35
なんか明るい話題はないのか?
面接次が最終だ〜とか。

俺はすべてが結果待ちなわけだが

73 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:36
でもC覚えたくらいじゃなにもできんやん
VBとかだったら簡単なもの作ることできるけど
VBつかって開発してる企業なんてほとんどないし


74 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:36
>>72
その人にとってだけ明るい話題だな、それw

75 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:37
C覚えてDirectX覚えて

いや、むしろ
作りながら覚える、これ最強

76 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:37
予想より女性のレベルが高そうだとか…?

77 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:38
VB、JAVA・・・( ´,_ゝ`)プッ
勘違いもはなはだしいなw

78 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:38
>>71
それは業界研究とか関係ないな
俺は1対10って聞いてヤバイって思って就職課で模擬面接3回くらいやってもらった
お陰で普通に受け答えできたよ、普通の質問しかされなかったし



落ちたけど

79 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:40
>>78
ワラタ、


オレは上位分社の志望動機全て言えっていわれて全くいえなかったなぁ…

80 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:41
>>79
セガか?
考えてこいってさんざんいわれてたじゃん…

81 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:43
だってそんな志望動機作れるほど分社に関する情報提供されてなくなかったかぁ?
1番酷い分社パンフなんてほとんど1枚絵だけだったし。

82 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:44
第一そにっくちーむとヒットメーカー以外知らなかったもん


83 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:45
セガロッソっていおうとおもてたら九州されてるし

84 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:47
デジタルレックスってのは鈴木裕とその奴隷達って感じだったし
メカトロは部長がムカつくし
スマイルビットは「テクニック・イマジネーション・クリエイティビティに一層磨きをかけ、タイミングを確実に活かせるスタジオとなるべく・・・」
日本語でお願いしますって感じだし

85 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:47
ホームページ見るなりしていくらでも考えられたと思うが…
見てくださいねって人事の人いってなかったっけ?

まあ、ちょっとなめすぎてたんだな。次がんがれ。

86 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:48
「そこの〜が作った〜というゲームが好きです!」ぐらいしかマジでおもいつかん。あのパンフじゃ。

87 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:49
鈴木祐のところは激しく地雷っぽいな…

88 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:49
http://www.digitalrex.jp/ci.html
本家でも紹介たった2行

89 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:52
シェンムーをつくるんだな。ここは。

90 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:52
金を捨てるんだな。ここは。

91 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:56
あー鉄人面白かった
お休み喪前等

92 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 01:58
鉄人はいいよね

93 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:03
>俺はビジュアルベーシックとジャバを一通りやった。

これをなぜか、ファミリーベーシックとジャバ
と読んでいた。マジで。
ファミベは分かるが、ジャバ分からず、アタリ系のゲーハか?などと

94 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:03
それはジャガー

95 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:04
>>93
Web配属対策<JAVA

96 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:05
おいおい
コボルとかのマイナー&今使われてない言語ならまだしも
javaはCの次に有名だろ

97 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:05
ところでこの業界、本当にコネとか無いのか?
どう見てもクソ専門のやつらが内定もらってて理不尽に感じるんだが。

98 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:05
java使えても携帯ゲームしかつかえんな


99 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:06
コネではいるほど魅力ある業界か?
こねで制作職は無理だろ
実力ありでコネがあって引き抜かれた奴なら別だが

100 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:08
>どう見てもクソ専門のやつらが内定もらってて理不尽に感じるんだが。
それって、つまりは、DQNだから採用してんでしょ。
イイ経歴と能力もってる香具師を、採用するのは気の毒だよ

101 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:09
面接に遅れていったのにバイトとして採用されたやつもいるとか。
って電撃オンラインの何かの企画ページに書いてあったな。

102 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:09
>96
普通は、JAVAって書くでしょ。ヘルプでも。
カタカナでジャバなんて書かれたら、ジャバザハットだよ

103 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:11
コネねぇ。
心当たりがないわけではないなぁ…いわないけど。

104 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:11
専門でもすごい奴いるもんなあ


105 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:12
なんか独学で恐ろしいやつがたまにいるのがこの業界
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

106 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:12
講師の推薦とかは絶対にある。
理不尽だがな。

107 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:12
俺にも友達の友達がゲーム会社につとめてるらしいってゆう
すっごくほそーいコネ見たいのがある

108 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:14
コンテストでコネはよくきく話だが・・・

109 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:16
コンテストで受賞した奴は
実力があるってすぐわかるから
とる方もわかりやすいもんね


110 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:18
爆裂工房そんけいしてたら、エロゲー作っててショックだった

111 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:19
>>110
マジ?
たしかにエロ系雑誌に硬派なゲームは似合わなかったけど…

112 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:20
ちっこい会社が手っ取り早く金手に入れるにはエロしかねーだろ

113 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:23
エロゲー作ってる時点で程度が低すぎる。
何より志が低すぎる。

114 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:25
エロでもいいゲームは作れるぞ
エロシーンいれときゃ後はどう作ってもいいんだから

115 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:26
>111
ただのエロゲじゃなくて、アンジェリオとかいう、ずいぶん昔のやつ。
STGとしてもなかなかだたよ

116 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:26
LV5とか日本一ソフトウェアとか偏差値どれくらいだべさ?

117 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:27
日本一ソフトウェアは最初シナリオ担当は適当に決めたらしいからな。
その程度だろう。

118 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:30
別にエロゲーだから志が低いとかそういうことは思わないけど

>このたびは『ASSAULT ARMOROID Angelio 完全版』の不具合のために、ご迷惑をおかけいたしましてまことに申し訳ございませんでした。
>不具合の内容は、『Angelio 完全版』のセットアッププログラムにて、インストール先を指定する時に"D:\"などを指定するとDドライブの中のファイルがすべて削除されてしまうという重大なものです。

重大すぎるだろ
ttp://www4.kcn.ne.jp/~bakure2/top.html

119 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:32
独学で即戦力にまで磨き上げてきた奴には一生勝てる気しないな。
これからもそういう奴は伸び続けるんだろうから。

120 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:34
>>117
そんないいかげんなのかー
受けるの止めっかな


121 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:34
>>118
全然まったく完全じゃねー!w

122 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:35
>>119
そういうやつほどプログラマとして使い捨てられるかもよw

123 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:36
>>120
マール王国だかディスガイアだったか忘れたけど、
シナリオは手が空いてた人がやったらああなったって話を聞いたことがある。
つかあそこの採用情報更新遅すぎ。

124 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:36
思うに新卒で採用する分には使い捨ては考えてないだろう。
そのうち腐っていってすてられるんだろうなぁ…
そうなりそうで欝だ。

125 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:38
新卒は雑用だと最初から決まっている。

126 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:40
俺は雑用なんかは全然OK
それにきそつじゃなきゃどうしていいだかわからんだろ

127 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:44
誰もいなそうだし寝る

128 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:44
それにしてもGWは予定がないなあ
自己分析し直すか

129 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:52
ネコミミキャラが登場して時点で、ヲタ限定ゲー

130 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 02:55
GW明けに面接がどどっと…
もうちょいゆっくりさせろや…

131 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 03:03
GWって9日まで?

132 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 03:09
GigaWi(ry

133 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 06:36
>>72
最終が2つほど控えている。

134 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 11:35
「学校でやらなかったからできませんでした」なんて恥ずかしいこと言ってたら
そりゃ落ちるわね>>64

135 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 11:36
つか、プログラマさんたちはホントに、自己PRの場とかに全く立ったこともなきゃ
プレゼンの仕方すら分かってないんだね。

そんな奴らがゲームをクリエイトしたいだなんて、よく言うよ。

136 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 11:39
ちょっと長くなりますが・・・・

任天堂自体は子供のころからゲームなどで好きなのですが、ゲーム作るのに携わるとゲーム自体が嫌いになったりしそうなんです
でも任天堂に勤めるのは自分にとって一番の喜びです
そこで任天堂の事務で働こうと思うのですが、給料や安定度などはどうなのでしょうか?
といってもまだ高校1年生なのでまだまだあとのことなのですけど・・・・
大学などの最低ラインはどのくらいなのでしょうか?

137 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 11:49
>>136
そんなハンパな気持ちでは入れるほど任天堂は甘くない。
事務ならなおさら学歴は大事なので大学の最低ラインなんてみみっちいこと考えずに
東大京大目指すつもりで死ぬ気で勉強に励め。
高校一年生ならまだ充分間に合うだろ。
給料は安定だ。お前が就活する8年後も同じ状況であるかは保証できんがな。

138 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 11:59
任天堂は給料安定してるの?もしや1000万いく?

139 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 12:02
いくわけない。妄想激しすぎ。現実を見ろ。

140 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 12:04
1000万は中堅クラスの社長とかでわりとその程度だったりする
親にどのくらいもらってるのか聞いてみなよ。

141 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 12:04
タイトー、エントリー受付開始。

142 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 12:05
>>137
センクス
自分自身も良い大学に行く気はあるので。


143 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 12:05
任天堂はスーファミのころはマジですごかったみたいだが、最近は
や昔の商品に頼る企業になりつつある。現時点ではSCEIに差をつけられすぎて挽回不能。
だが再び復活してくる可能性も無いとはいえないけど・・・底力はあるからね。

144 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 12:07
タイトー…給料安っ!!!!
やっぱり任天堂ですよね。

145 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 12:07
携帯機で磐石だからなぁ

146 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 12:10
外国のポケモン人気も強い

147 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 12:10
そりゃあ任天堂と比べたら…

148 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 12:12
デザ希望の人に質問。
入っていきなり「メインでやって」って言われたら嬉しいですか?

149 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 12:13
そりゃうれしいだろ。
メインの範囲がどの程度かしらんが…

150 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 12:25
>>148
まずよほど小規模でないとあり得ないだろうけど、
うれしいかそうでないかといえば微妙。
いきなり周りを従えるようなノウハウは持ってないし、
折角入ったんだから周りから色々学べるところは学びたいし。

151 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 12:29
任天堂、平均年収831万ってやっぱすごくね?
でもこれは文系と理系で違うんだろうね。どっちが高いんだろう?

152 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 12:29
給料安いとか言わないで、インセンティブたんまり貰おうよw

153 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 12:32
そういやインセンティブ制度ってどこも導入してるのか?
ざざっと見たが見当たらないんだが。

154 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 13:02
タイトーは簡単に飛ばされそうで微妙だなあ……。

155 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 13:08
コーエーの人事体制をすこぶる怠慢だな。
悪いことは言わないから、みんな今すぐ選考辞退しる。

156 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 13:08
>>155
具体的な話キボンヌ

157 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 13:09
↑どゆこと?

158 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 13:13
コーエーから連絡( ´ゝ`) 無
もう月末ですよね…

159 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 13:15
コーエーは一体どうなってるんだろ…。話と違う…。

160 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 13:18
まだ明日あるじゃん

161 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 13:20
GWあたりになるとか言ってなかったっけ?

162 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 13:24
もうGWだな

163 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 13:27
その程度で怠慢とかいってやるなよ。
もっと心を広く持とうぜ。
まあ、すぐに連絡が来て、まだ待たされたことがないわけだが。

164 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 13:29
で、待っている間に他社に行くって言っちゃった訳だが

165 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 13:42
本命の結果が出る前に他で内定でたらどうするかなぁ?
面接でいきますっていってても辞退できるんだろうか?

166 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 13:42
>143
任天堂は、社長が引退したから。戦うやmちゃったから。
いまは、新卒で採用したお前らのようなバカ学生共が過去の遺産で食ってる程度。
そんな連中が開発したゲームなぞにハマル訳がなかろう。
つなり、ゲーム開発にこれ以上の価値を見出せないで、簡単に引退した香具師など、
所詮その香具師にとって、ゲームはそれだけの物だったということだ。

167 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 13:44
↑だれか訳してくれ

168 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 13:44
>つなり、ゲーム開発にこれ以上の価値を見出せないで、簡単に引退した香具師など、
正確には、丸め込まれたと思うが。連合に。
しかし、本人がそれで引退したということは、
ゲーム分野は、企業活動の一環でしかなかったようだ。

169 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 13:47
文章もろくにかけないのか?

170 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 13:52
>>167
エキサイトで英語にしてから日本語にしてみた
↓任天堂に関しては、大統領が個人の生活に戻ったので。それは戦うか、あるいはmちゃったからです。
さて、新しい卒業生をそばに採用したあなたのようなBAKA学生が過去の継承によって食べたのは等級です。
恐らく、そのようなパーティーが開発したゲームでHAMARU翻訳はありません。つなりおよびゲーム開発に単にこの向こうの値を見つけ出すことができずに、個人の生活に返った香具師――私は、ゲームが結局香具師用の単にそのものだったと聞いています。

171 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 13:55
>>170
任天堂にはアメリカやMな人が関わっているのですね。

172 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 14:03
つなり自作自演ですか。

173 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 14:15
こーえーってもうESうちきってるでしょ
もう選考でたんじゃないの?第一期は

174 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 14:20
期限切ってても、選考を通った人には連絡は早いものだと思ってたが…
とあるところは、面接の次の日に次のステップへの連絡がきたなぁ…
あっ一次だとそうでもないか。

175 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 14:25
でも光栄ES打ち切ったの確か2月くらいだったと思うぞ
いくらゲーム業界が選考が遅くてもそれほどおそいわけじゃないだろ
まあ俺はDランクの私大だから入れないけど

176 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 14:26
コーエーこえー

177 :175:04/04/29 14:28
今光栄のページ見たらエントリーできるやん
どうせ受からないだろうけど試してみるかな

178 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 14:48
結局内定出てるのは事務系だけか。

179 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 15:03
>177
本当だ、エントリーできる

180 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 15:11
>>179
今更かよ!

181 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 15:23
どうしよう
それ程コーエーに行きたいわけじゃないし
今から「既卒の年増は受けれますか?、今からエントリーしてもいいですか?」
ってメールするのも鬱だし

やめた、やめた
コーエーにはエントリーしない

182 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 15:27
>>181
聞くは一時の恥、聞かぬは一生のなんとやら……

183 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 15:30
>>181
熱意が足りんな!

184 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 15:34
そうやね
メールして聞いたほうがいいのかな?

でも、正直それ程コーエーに行きたいわけじゃないんだよね
コーエーで働いてる自分を想像できない
ネットゲームにも興味ない

無職は嫌やけど

185 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 15:36
カプンコの結果コネー

186 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 15:37
>>159
コーエー五月中旬頃になるって言われなかった?
なるべくそれよりは早く出したいとは言ってたけど。

187 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 15:42
そんな奴はたとえエントリーして選考進めたってどうせ落ちる
一生自分探しの旅に出とけよ

188 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 15:47
>187
そうやね
志望度低いのに無理にエントリーしてもしょうがないかもね

ということでやめまつ

189 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 16:31
>そんな奴はたとえエントリーして選考進めたってどうせ落ちる
俺志望度低い(ゲーム業界以外)ところは全部受かったぞ、含む大手
ゲーム業界は全滅

190 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 17:53
いわゆる狭き門とされる業界以外はコツさえつかめば何とかなるからな

191 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 18:09
珍天堂の事務はどーなってんのよ?
明日が期限なのに、誰も「キター」って言わないし。
2ちゃんねらは全滅か?
漏れ含めて。

192 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 19:01
>>191
任天堂スレ見てないのかしら?

193 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 20:44
もう就職活動やになってきたよ…

194 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 21:33
おれも

195 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 23:19
俺も就職活動は嫌になった!

しかし、自分の希望する道の為なら頑張る。
元クリエイターは全員止めとけっていうけどさ。

196 :191:04/04/29 23:25
いや、見たけどさ、事務の報告少なくね?
漏れ他業界に就職することになりそう。
ゲーム業界行きたかったけどなあ。
事務だとしてもさ。

197 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 23:27
もういや
なんで就職活動に命削らにゃいかんのよ

198 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 23:28
命、削ったから言ってよし!

199 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 23:29
じつは逝ってよし

200 :就職戦線異状名無しさん:04/04/29 23:55
わはー

201 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 00:41
企画書くだけで命削れるもんな……。

202 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 00:56
みんな企画書ってどうやって書いてんの?
俺は絵からレイアウトから全てイラストレーターでやってるんだが

203 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 01:10
nyったフォトショ

204 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 01:15
ツウホウしますた

205 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 01:16
通宝

206 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 01:22
やっぱり、文章で理解してもらえるように書いてはいる。
絵は書こうと思えば書けるけど、あくまでもイメージとしてだからねえ。

207 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 01:28
>>206
たしかに文章で理解してもらうってのも重要かもなぁ。
俺はどうもわかりやすい文章書くのが苦手で、すぐ絵に頼ってしまう。


208 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 01:34
それは論文でも超基本的なことなんだが

209 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 01:39
論文と違うのは、発想力と読んでもらう人間を選ばないって事だよね。
絵はゲーム企画には必要だけど、本当に最初に企画には絵はほとんど要らないんだって言われた。
一番最初の目次で、インパクトをさそう為に必要だ、ってその会社では。
大抵の会社は、一目見て解らなかったら切られるし、発想が平凡なら企画書の出来次第だっていうし……。
難しいよ(;´Д`)

210 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 01:40
本当の最初の企画には、だった。

211 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 01:50
選考担当したプランナー、絶対企画パクってるよね

212 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 01:52
秀逸な物ならともかく、それは無いと思う。

213 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 01:58
いや、丸パクリじゃなくて部分だけ
たとえば「水戸黄門をゲーム化」って企画を見て「ああ、悪代官が主人公のゲームって面白いかもな。イタダキ」とか

214 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 01:59
あー、そういうのは絶対もう考えてる、ボツになってるだけ。
部分だけでも秀逸なら、多分雇ってると思う。
それだけでも十分、発想力があるって所で買われると思うし。

215 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 01:59
それはパクリじゃないな

216 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 02:04
俺はPG志望だからよくわからんのだけど
プランナーとかディレクターとかって自分より優秀な香具師が入ってきたら困るんじゃない?
努力じゃどうにもならん部分もあるし

217 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 02:08
>>216
ハッキリ言うと、プランナーでそれは無い。
真面目に専門なり大学なり行ってる人間だとしても、企画の書き方も解らない人間が現時点のプロ以上になっている人間は居ないよ。
それに、ゲーム作成能力が十分にある人間だったら、とっくに決まってるか自分達でチーム立ち上げてるだろうし。

まあ、大手はそれにビクビクしてる人間が居るのは事実かな。

218 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 02:21
>>202
手書きとホネホネ人間絵

219 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 02:29
そういえば、見せた企画をゲームで例えられたら印象が薄くなる、って言われたことがある。

220 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 03:00
好きです

221 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 03:04
え、なんだって。

222 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 05:42
いろいろ受ける会社考えてみたけど、結構ゲーム会社って少ない感じが。思ってたより。

223 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 06:59
まともに社員を養っていけるところは少ないね
全てを捨てて飛び込むには危険w

224 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 08:34
間違って重複スレに書き込んでしまった。
改めて質問だけどナムコの専門試験ってどんな問題がでる?
今度大阪であるんだが…
一応志望はシステム管理業務だがそれに関連した問題がでるんだろうか。

225 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 09:32
>>223
そんな会社あるの?
任天堂も一般企業に比べたらまともとは…

226 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 09:43
受付始まったのに、タイトーの話題全然ないね。
そんなに人気ないのか…

227 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 10:56
だってエントリーしても変じないんだもん
タイトー好きなんだけどなダライあすとか電車でGOなんか大好き


228 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 11:15
>>225
ちゃんと企業研究してますか?
任天堂だけは他業種の一流企業と比べても引けを取らない経営してますし
労働者環境もいいですよ

229 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 11:24
任天堂は普通に見ても一流っぽい企業だが、組長が居るからな・・・

230 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 11:27
>>226
人気っていうか、あれゲーセンの店員かエンジニアの募集だからなぁ

231 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 11:44
俺やおまいらのためにライバル減らそうと工作してくれている>>225の気持ちくらい察してやれよ

232 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 11:52
ありがとう>>225
君のことは一生忘れないよ










必死すぎだろw

233 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 11:53
>224
家庭用PGで受けたけど、C言語の問題が出たよ
普段使わない
b=a++
b=++a
a>>4
みたいなのが出た
あー、あと物理、数学の問題

システム管理でどういう問題が出るのかは知らない

234 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 12:36
>>233
わかんない…、授業でやった記憶があるけど

235 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 15:49
>>233
ちょっとまて
そのぐらい普通に使うだろ、、、
喪前ら本当にプログラム書いてるのか?

236 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 16:55
カプコン二次の連絡コネー!!!!!!!

237 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 17:01
コーエー更に延期の連絡が。
それはともかく任天堂の筆記難しすぎ。
ありえないよあれは。
でも受けてる人かわいい娘ばかりだったのでよし。
さよなら任天堂。

238 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 17:08
コーエー追加でエントリー受けつけたからな……。
どう考えても、最初の分で良い人材が見つからなかったとしか思えないんだが。

239 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 17:13
じゃあオレもゴミ扱いか。
3流大だしな・・・

240 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 17:17
1流とか関係無しにガンガン落とされてるんじゃない?
PGはともかくにしても、デザイナやプランナって学歴じゃないし。

241 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 17:27
プランナはわりと学歴が関係する

242 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 17:30
作品も見ずにデザイナを落とす理由が分からん。

243 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 17:31
>>241
学部は?

244 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 18:19
コーエーは本気で新卒いらんのだろうな。

245 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 18:26
>>237以降はどの職種のこと?延期はデザイナー?

246 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 18:46
デザイン系サウンド系かな。
作品も提出してないのに延期ってことは、
落としまくって足りなくなっているわけではない。
やっこさん内側で相当ヤバいことが起こってるな。

247 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 18:59
>>238
フロムも、5月に選考会を1つ増やしてるな
コーエーと同じく、あまりいいのがいなかったのか?

248 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 19:13
>>247
しかも学歴関係無くダメだったって事だろうな。
こりゃ3流大の人間もチャンスがあると思ったほうが良い。

249 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 19:22
任天堂落ちた。セガ受かった。(事務)
漏れの実力なんてこんなもんか。

250 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 19:27
まあいいじゃん
内定出ただけでも

251 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 19:41
コーエーで延期したのは芸術系職種

まだ作品選考に入っていない

すでに学歴足切り済み

「学歴関係無くスキルの無い奴ばかりだった」というのは見当違い

三流大生は期待するだけ無駄


もうすこし様子見ようや

252 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 19:59
まぁちゃんとした芸大でてるほうが基本もしっかりしてるし結果絵もうまいから
仕方ないな

253 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 20:06
>>251
でも、コーエーの追加募集は全触手でしょ?
少なくとも、芸術系以外は>>238ってことなんじゃ

254 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 20:08
分かってると思うが、あまり二時募集に期待するな

255 :253:04/04/30 20:09
いや、俺は別にコーエー受けないからいいんだけどさ

256 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 20:53
デザはもうほぼ決まってるんだろうなあ。
企画やPGは募集されてるけど、PGはほぼ決まり臭いし。

257 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 23:32
カプコンから2次の連絡あったやついる?

258 :就職戦線異状名無しさん:04/04/30 23:58
ついにコーエーからの連絡はなかった

259 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 00:30
なんかセガのセミナー日程追加連絡がきたんだけど。
あの会社どうよ?将来性とか分社採用とかすげー不安なんだけど。

260 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 00:38
率直に言って、ヤヴァイんじゃん?

261 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 00:39
>>260
やっぱりそーですか・・・

262 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 00:42
ココで聞いたら、どの会社も「ヤバイ」の一言で済まされるよ
まあ、自分で考えな

263 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 00:57
セガのゲームなんてやった事無いからパスしてるよ。
面接で言うことナッシング。

264 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 02:36
セガの内定ゲット!
嬉しい!

265 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 02:38
ネ申!

266 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 03:45
ナムコの内定ゲット!
ネタじゃなくね。あー嬉しい

267 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 06:11
セガもナムコも部署次第だよな……。
アミューズメント系なら、キツイぞ。

268 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 06:43
>258 就職力たったの5…。 ゴミめ。

269 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 07:50
セガもナムコも一応、国内売り上げトップ10の企業なんだから
ヤヴァイも何もいい方だと思うんだが…

270 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 08:12
自殺者出してるセガと過去の遺産で食ってるナムコ。

271 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 08:22
もし両方内定でたとして、セガとナムコならどっちにいく?
まあ、部署によるかもしれんが…
俺なら世界戦略考えたらセガかと思ってるんだが…

272 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 08:57
セガって将来的にサミーと合併しそう…。

273 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 09:05
親会社がサミーでセガとナムコが合併しそう、、、

274 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 09:10
ナムコだな。
太鼓とか塊とかいい方向に向かいそう。

275 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 09:48
カプコンってもう連絡きた?
普通に一次落ちしたのか・・・

276 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 10:01
セガは終わってる〜

277 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 10:26
このまま内定でないと中途でスクエニ受けるハメに
なるのかー。。。
厳しいなー。

278 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 10:38
>>273
ないと言い切れないところがこわいな…

279 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 10:39
>>277
内定でないのにすごい自信だな。

280 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 12:25
もうどこでもいいから雇ってくれ…

281 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 12:34
ここにいる奴って他業界エントリーしてんの?
してるとしたらどこにしてる?
俺れわメーカとかIT

282 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 13:12
今面接の結果待ちだけど、セガは良い会社だと思うぞ。
人事親切すぎ…内定欲しいよ(´Д⊂グスン

283 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 13:15
↑なに志望?
早いとこはもう内定でてんのかな?

284 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 19:32
あーGW暇だなー
でも内定ないから遊び歩くわけにもいかんし

夏休みもこんなんなのかなー

285 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 21:12
ぱったりと書き込みへったね。
みんな旅行か?

286 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 21:28
カプコンの新卒採用の条件って、既卒でも28歳以下なら受けられるっぽい感じ
だけど、実際どうなのかな?社会人経験あると駄目?

287 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 21:35
↑だめなんじゃ?
「新卒」なんだし。

288 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 21:39
>>286
4年生大学・大学院・短大・専門学校の卒業者 及び
4年生大学・大学院・短大・専門学校を2004年度卒業見込みの方

だから、既卒でも28歳以下なら大丈夫だな
こういう場合、大抵は働いた経験があると駄目だけど、特に書いてないからどうなんだろう
まあ、駄目元で送ってみれば?

289 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 21:40
28以下かよ
ギリギリじゃねーか!

ま、受けないけど

290 :就職戦線異状名無しさん:04/05/01 21:41
問い合わせてみるよろし

291 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 00:38
なんか植松さんと話してたらやっぱりこの業界に入りたい自分に気付いた。
専門でも行こうかな。

292 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 01:26
>>291
どうやって植松さんと話したんですか?

293 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 01:39
テレパシーです

294 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 01:40
>>286
数年前の情報で良いのなら。

専門時代に友人数人と受けた時の話。歳で真っ二つに明暗が…
専門分野試験を受けたが、
高卒組み…まったく出来ない。
大卒組……普通の問題、ほぼ出来た。
しかし結果は、25才以下で大体試験出来た奴が大阪に呼ばれた。
大学卒後1〜2年なら呼ばれてたよ。

今では業界にいるので思える、懐かしすぎる26の夏の出来事…
…一応、赤門卒とかもいたのに…

295 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 09:12
フロムって偏差値ランキングに入ってないけどやばいのかな・・・。

296 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 10:48
ただ単にぬけてるだけかと…
でも、いい噂は聞かないね。

297 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 11:03
みたいですね。いいうわさは聞かなくても、やっぱ入るのは難しいんだよな。

298 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 11:09
結局、カプコンは一次の結果でてるのかな?
民衆の方で一人だけ連絡キタと書いてるけど、それ以外全然情報でねえんだけど。
…わかってるよ。落ちてるんだろうけど、俺も希望が欲しいんだよ_| ̄|○

299 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 14:54
内定出る人は複数の会社で出るんだね。
結局ごく一部の人だけなのか。

300 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 18:12
通年採用の中小企業へのアプローチはいつ頃が有利だろうか。
秋は大手に落ちた人がわんさかいそうだし、今はその選考の真っ只中だし。
最初から大手諦めてさっさと死にそうな中小で内定もらって夏休みエンジョイもありだなぁ・・・

301 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 20:13
通年採用って採用人数決めてるの?
通年採用で人数決めてたら、調節が難しいような気がするんだけど

302 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 20:56
スクエニのプランナー研修の書類通っちまったよw

303 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 21:16
>>302
3ヶ月だけ東京で時給900円で生きていけるのか?w
その後捨てられたら最悪だな。

304 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 21:36
>>303
まあ書類通った時点でかなり有望だけどな。
しかし普通の大学生?でいったんならかなりすごいと思うぞ。
スクエニに入れる道って険しいし、俺なら喜んで行くが。

305 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 21:37
最高三ヶ月だから一ヶ月で切られる可能性もある。
まあ、その数カ月のために大学中退するのもアホらしいなー。
やる気は買ってもらえないからね。

306 :302:04/05/02 21:57
学校はもう一般教養が2単位残ってるだけだからどっちみち行くつもりないし、
正式採用になったとしても入社可能な日指定できるみたいだから無問題っぽい。
さて面接官は誰なのやら・・・

307 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 22:16
カプコンの二次募集って未定になってるけど、やっぱり秋なのかなー?
待てねーよ。
一次は締め切り過ぎてるし。

308 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 22:21
>>306
妄想乙。
まあ、あせるなや。研修の連絡は来週くるから。
もう少しだけ辛抱しろ。

309 :就職戦線異状名無しさん :04/05/02 22:35
期限ぎりぎりまで連絡ないのはだいたい落ちたクズだけどなwww

310 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 23:00
まじだめだだめだだめだーおれだめだ。むりだだめだ就職なんてだ、めだったんだ みんな頑張れえれのぶんまで

311 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 23:07
まあ

312 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 23:08
おちつじゃf;l:げhw」おp「ちゆ

313 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 23:11
そーいや、俺の友達が研修来週面接だよ、とか言ってたなー。
作品見せてもらったけど、やっぱすごかった。

314 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 23:25
↑たとえばどの程度のすごさ?
主観でいいので教えてください。
ちょっと応募を考えてるんだけど…

315 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 23:39
ゲーム甲子園での受賞作品と比べても遜色ない位すごかった。。。
俺も送って見ようとか考えてたけど、それ見てあきらめた。。。

316 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 23:57
ゲーム甲子園ってすごい?

317 :就職戦線異状名無しさん:04/05/02 23:58
>>315
横槍失礼。デザイナーの話?プランナーの話?

318 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 00:01
>>317
ん?経理だが。

319 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 00:06
プランナーの話。

320 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 00:10
フロムにしろナムコにしろ、何でデザイン志望者には会社説明会が無いんだ?
それとも俺が知らないだけ?

321 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 00:20
このスレタイ見るとまえにEZTV?でやってた慶応の就職失敗してイマジニアに入った人を思い出す・・・

322 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 00:26
>>315
なるなる。検討してみますわ。

323 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 01:09
ナムコの企画ってやっぱり任天堂と同じで高学歴で決めてるんかねえ。漏れも含めて連れが3人全員通過したし。というか今の段階でナムコ落ちてる人本当にいるの?
もしかして、東大生だからといって、企画の中身見ないで学歴だけで通過せてくれてるんだったらちょっとショックだなあ。内容も見てくれよ・・・

324 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 01:20
>>323
心配するな。
ナムコなんか受けてる東大生は落ちこぼればっかりだからな。
専門卒の方がよっぽど使える。

325 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 01:22
>>323
学歴重視で頭の固い東大生を優先する理由が分からんのだが?
純粋に企画で通ったと思っとけよ。

326 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 01:35
おちたーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
この僕がーーーーー!!!!!きぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!!!!!!!!!

327 :早計:04/05/03 01:37
あまいな〜、みんな甘いよ。
東大生ってのは確かに頭の造りや勉強に対する根性すごいものなのだよ。
すごいが故に東大へ入れたのだから。
この板や世間の風評を見ていると東大生を過小評価しがちだが
高学歴になる人間にはそれなりの理由があるのさ。
そんな彼らにこそ人間として最も大事なことも忘れないでほしい。

328 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 01:48
>>327
でも自ら創造する能力は全く鍛えてないんだろ〜
東大生は東京芸大には入れないだろうしさ。
種族が違うんだよ〜
素直に法務部とかに行けば良いのに。

329 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 02:13
東大行ってる香具師がゲーム業界受けること自体意味わかんない

330 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 02:22
自分だったら逆立ちしても東大なんて入れない事考えると
東大生ってスゲーって思う…
でも勉強できる馬鹿野郎ってのも確実に存在するんだよね。

331 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 02:23
愛しているからだろ。理由はそれだけで充分。
おまえらと気持ちは同じだ。
いや、東大という地位を蹴ってまで(任天堂以外に)行くってことは
おまえら以上の気持ちなのかもしれない。

332 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 02:51
>>323
東大って前からゲーム研究とかのプロジェクトやってるじゃん。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/03/18-1.html
貴方の周りとか、担当教授はその関係じゃないの?
正直↑の話知った時はマジで東大生が羨ましかったよ。

>>328
勉強出来るけど創造性持ってない奴は確かにいるけど、
勉強出来る=創造性無いなんてのは勘違いも良い所だよ。
最先端の研究者とかはどうなるんだ。

333 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 02:58
>いや、東大という地位を蹴ってまで(任天堂以外に)行くってことは
>おまえら以上の気持ちなのかもしれない。
何をもって以上やら以下やらって言うの?
「俺は東大という地位を蹴ってまでゲーム会社受けるんだぜ、スゴイだろ?」
そんなこと東大生は思ってないと思うけどね

334 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 03:04
>>328
芸大生の強みの芸術系部門でも東大を優先するなんて聞いた事無い。
それ以外なら勉強面意外では同じ土俵じゃない。
あれか?創造性は勉強すると衰えるもんなのか?お前の中では。

335 :334:04/05/03 03:05
二行目
意外 ×
以外 ○

336 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 03:15
単に奇抜な創造性とか発想力なんて必要な能力の一部に過ぎないからね。
今後市場は世界に移り、その中で成功させたいと思ったら、
俺ならプログラムできる専門学生より、何かしら頑張ってきた東大生を取るけどね。


337 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 03:18
勉強ができて創造性のある東大生がいたりするんだよ。たまに。

338 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 03:38
ゲーム甲子園の作品見てきたけど、こんなんで通過するのか?
どの作品も埋もれそうだけど。。っていうか埋もれる。インパクトないし。
俺も応募すれば良かった。。

339 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 03:43
>>338
あーいうのってピュア・ゲームがもてはやされる傾向に有るだろうしね。

340 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 04:06
デザイナー既に通った人、作品うpしてくらさい

341 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 04:09
そんな一目で特定されるような事をする奴が居たらお目にかかりたいな。

342 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 04:12
企業に出した作品限定かよ?!w

343 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 04:14
え、そゆ意味じゃないのか。

344 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 05:08
ゲームクリエイターを定義する。
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083521826/l50

345 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 05:10
真の勝者は、ゲーム企業に従属しないものであり、
真の勝者は、自分が社長なのである。

                   by ゲームクリエイター

346 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 06:15
ちくしょうちくしょうちくしょうちくしょうちくしょうちくしょうちくしょうちくしょうちくしょうちくしょうちくしょうちくしょうちくしょうちくしょうちく
しょうちくしょうちちくしょうちくしょうちくしょうちくしょうちくしょうちくしょうちくしょうちくしょうちちくしょうちくしょうなんだよぶらうに。ぶらうんてよ ちくしょうちくしょうちくしちくしょうちくしょうちくしょうちくしょうち
くしょうちくしょうちくしょうちくしょうちちくしょうちくしょうちくしょうちくしょうちくしょうちくしょう
ちくしょうちくしょうちょうちくしょうちくしょうちくしょう せめてなにがだめdたまったなのかくらい書けよ 潰れろよこのクソ会社が──────!!!!!!!!

347 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 07:19
ぶらうにぶらうん?なに作ってる会社?
そんな無名会社言ってどうするんだよ?

348 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 08:12
イマジニアって、Operation Flashpoint作った会社だね。

ってちょっとだけ釣りをしてみるテスト。
本当は、Bohemia Interactive Studio。

349 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 11:03
>>348
じゃあカプコンはウォークラフトV作ったんですね?


350 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 12:47
どこにも決まらなかったら
どっかの会社で力付けてそれから
きそつではいろうかな

351 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 16:12
他の業界って言う意味?
自分は他の業界も落ちまくってるから、そんな考え方出来ないよ・・・

352 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 16:54
あっこんなところに内定が!?

                内定

353 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 17:14
>>336
誇大妄想。
世界に市場を広げるなら、3Dゲームだしゃ良いの。

354 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 17:25
>>328
漏れの高校時代の友達はピアノもすごい才能持ってたけど普通に東大はいったぞ。

それに電朴は東大生大石。
ゲーム業界の中でも学歴差別をする任天堂とコーエーが勝ち組企業である現状も考えて欲しい。

355 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 17:36
結局はひとそれぞれ。

356 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 18:11
専門の人って、大学生が4年間で何やるかすら想像ついてないの?
学校が教えてくれないことは知らないと思っているのでは?
なんか一連の書き込みからそんな感じの見聞の狭さを感じてしまいますね。

デザインですが、
コーエーから1次選考結果発表は延期しますとの旨のメールが来てました。


357 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 18:14
そこで出来る奴と出来ない奴で別れる。
大学でも教えてくれないから動かない、って奴はいつまで経っても出来ない奴だし。
楽して入った奴と、3流大でも苦労して入った奴とでは出来が違うんだよね。

358 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 18:15
>>356
デザイナーの選考はハイレベルなのかもな。
切りたくても切れないぐらいの。
コーエーとしたら嬉しいやら悲しいやらで大変だろうな。

359 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 18:20
セミナーとか選考に参加して専門の人はある意味ピュアだなぁと思った。
まっすぐというか、それしか見ていないというか…


360 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 18:22
>>359
禿同。
専門の連中はそういうところでは情熱があるとは思うし、企画のプレゼンテーションでも力入れてやれるのは羨ましいとおもう。
でも、企画は似たり寄ったり。

361 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 18:22
>>358
ひょっとしたら他の企業の選考が一段落するのまってるのかもね。
蹴られたらいたいだろうし。

362 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 18:31
>>361
それもあると思う。
でも、プログラマは筆記試験が重視されるとしても、プランナーはどうなってるんだろう。

363 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 18:34
>>360
専門の人。ホント情熱はすごいよね。
ただ、空回りしてる人が多かった印象。
うまく文章になってないよ〜ってのとか恥ずかしくて聞いてられない質問だとか…

364 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 18:38
>>363
そうなんだよねえ。
俺、前の説明会で企画のプレゼンテーションをやったんだけど、やっぱり場慣れしてないからダメだった。
専門の連中はプレゼンテーションが凄い巧かったし、それだけ聞けば良いゲームに聞こえたぐらい凄かった。
まあ、内容は……だったけど。

365 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 18:45
>>364
プレゼンで損するなんてもったいない…
練習すればどうにでもなるからがんがれ!
その辺、専門ではしっかり押さえてぬかりないんだなぁ。
流石。

366 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 19:05
>なんか一連の書き込みからそんな感じの見聞の狭さを感じてしまいますね。
「専門の人」とひとくくりにしてる香具師が言っても説得力ないけどな
人それぞれってすぐ上のレスに書いてあるのに・・・

367 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 19:10
↑確かに。

368 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 19:24
学歴の話は荒れやすいね

369 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 19:27
まあ、それ以外に盛り上がる話題が少ないのも確か。

そういや、社員の人とかもうこないのかな?

370 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 19:41
専門学校の企画コースって、どんなこと教えてくれるの?

371 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 19:43
とりあえず、俺の現状を別スレからコピペ


説明会で書類提出

一次試験(グループワーク)

二次試験
(基礎学力の筆記・適正・グループ面接+アンケート)

最終面接
(役員面接+アンケート)賞味1時間


なんだけども、やっぱ確認程度じゃないよねぇ・・・
先月二週目に一次、先月三週目に二次とやってきて、最終がなぜか今月の四週目にあるんだが。
GWを挟んでるからと言っても、五月の10日〜14日は何やってんのさ?
っつうか、その会社、俺の最終面接の後にまだ説明会を実施するらしく・・・。

「いっしょに働きたい人を採る」とは聞いてたけど、
正直、自分が会社的に第一志望な人物じゃなかったらと思うと、やる前からOTLなワケで。

チキンでごめんなさい。
俺の短所です。




その会社はまぁ、あれだ、「黄色いジャガイモ」。
第一志望です、マジで。

372 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 19:47
グループワークなんてするんだ
「いっしょに働きたい人を採る」って、元気のHPで読んだような気がする

373 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 19:48
>>356
また来てたの…?

374 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 19:50
>>372
砂漠で生き残るための指定された12の物について
優先順位をつける→みんなで結論出す。
だった。
担当官がボソっと「こういう決め方はおかしい」と、いっしょに受けた学生が聞いたらしく、
なんで俺が通ったのかは不明。
ただ、楽しかったのは覚えてる。

375 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:02
で、黄ジャガから内定出た人っているの?

376 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:04
>担当官がボソっと「こういう決め方はおかしい」

なんかwarata

377 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:07
面接や説明会なんかのおもしろエピソードとかない?

378 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:07
黄色いジャガイモってどこ?

379 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:08
健康なとこじゃない?

380 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:11
>>356
その前にまだコーエーはデザインの作品選考してないし。
・・・もうやってるの?

381 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:11
>>378
元気が出るテレビ

382 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:12
黄色いジャガイモがマジで解らん・・・。

383 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:12
元気って2Dデザ募集して無いんだよなぁ。

384 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:13
>>382
ロゴ見ろや

385 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:14
もうね、社名が三回くらい出てきてるのにね、
俺の第一志望をもっと知ってくれよ、と。

386 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:15
インターフェースデザインが第一志望ってそんなにいるのかな。

387 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:22
説明会のエピソードなら、続編が出るのか出ないのかとガンガン質問が出てたところがあったな。
痛い質問と参加者のほとんどが専門学生だったから、どんな感じかは解ってもらえると思うが……。

388 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:28
まだいたのか・・・>387

389 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:29
ひとつのキャラクターには何ポリゴンつかってるんですか?聞いてどうすんだ…
今公開されていない新規タイトルは具体的にはどんなものを?いえるわけねーだろ…
エフェクトデザインってなにですか?一から説明しろと…?

390 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:31
>>388
これは叩きとかの意味じゃなくて、本当の話。
実際、そういう質問をしてたのは専門学生だったし。
もちろん、海外進出の話とか振る専門学生もいた。

391 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:31
セガにドリームキャストで新作はださないんですか?って聞いてたのはびびった!
答えるほうは苦笑い。

392 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:34
だから専門だ大学だでひとくくりにすな!と。

393 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:36
でも専門だとゲーム業界に有利かというとそうでもないらしく、
狭い視野でどう生きるかが大変そうだな、と思う。
ただ、企画書とか専門的な出来っぷりはスゴイらしい。
内容まではわかんないけど。

394 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:36
痛かったそいつがたまたま専門だっただけ。
好きになった人がたまたま既婚者だっただけ。

395 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:36
>>392
少なくとも、俺が行った場所ではその空気があったのは否めないぞ。
プランナーやPG志望はそうでもなかったけど、デザが酷かった。
「○○の続編は出ないんですか?」と2回聞いてるんじゃねえよ、と。

396 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:38
>>393
出来は凄かったよ。
プレゼンテーションでのセールスポイントや自己PRなんて大したもんだった。
絵で説明したり、やっぱり専門的な方法では敵わんと思ったよ。
内容は言うまでも無いけど。

397 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:39
たしかに空気は専門の質問でおかしな雰囲気に…ってのはあった。
俺、初めて説明会に参加したときに専門の存在を忘れてて、
心の中でげらげら笑ったのを思い出すな。
もう慣れたけど。

398 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:46
学生の企画なんてどれも似たり寄ったりだよ

399 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 20:47
>>398
そうでもないぞ。
やっぱり、着眼点1つ違うだけで評価も全然違うし。

まあ、俺の企画が面白いのかどうかと言われれば、微妙だけどな。
解り難い、とか伝わりづらい、とか言われないだけマシか……_| ̄|○

400 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 21:04
>>398みたいなことを説明会で言う会社もいくつかあったな
正直そんな凄い企画ってのはまずないからって

401 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 21:09
企画するだけなら中学生でも、もしかしたら小学生でもできるからね
内容よりもプレゼンや人格や今までやってきたことを重視するよ

402 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 21:10
ナムコとかセガとかバンプとか専門生でおかしくなるんだよね。
コーエーは質問ドンドン出ても至極真っ当な質問ばかりだった。

403 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 21:15
↑もうその話題終わった

404 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 21:15
最重視は人格。
プレゼンは今出来なくても大目に見る。
企画は構成と発想。

405 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 21:20
採用担当は大変だろうなぁ。
いろんな人種の人間をひっきりなしに比べていくんだろうから…

406 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 21:41
>最重視は人格。

やめてくれ
どこも通らないじゃないか・・・

407 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 21:43
俺もだ……_| ̄|○
バイト先の人や友人には大丈夫だ、とは言われるんだけどさ。

408 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 21:47
もう運だな!

409 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 21:47
ああ!

410 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 21:48
もうさ、ゲーム業界なんだから最終面接もゲームで決めリャいいんじゃない?

と言ってみるアホテスト。
役員面接コワイヨゥ

411 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 21:55
役員面接まで行けるんならまだ良い方じゃないか・・・

412 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:07
>>411
IDでないからわかんないけど、俺、>>374です。
なんつーか面接っていう面接がなかったから進んでったのかも。
それゆえに、怖いわけで・・・
誰か同じ会社志望してる人いないかぁ?

413 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:09
>>412
アンカー間違った。>>371です。
>>374も俺だけど。

414 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:11
知り合い、セガ面接一回で次最終だとよ。
どないやねん…

415 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:14
>>414
俺は一次面接で散ったけど、
面接は2回って聞いてたからネタじゃなく真実ですぜ。
一次面接で専門職の人とやって二次(事実的に最終)で開発会社の役員と面接、らしい。

ちなみに俺が落ちた直接の原因と思われる解答はコレです。

「セガのゲームは持っていません。」

だったらなんでウチに来んのさ?な雰囲気がその瞬間・・・

416 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:16
面接(2、3回)ってHPに書いてあるんだから、別におかしくないだろ

417 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:18
>>414
それはいたかったな…それなりの理由をつけられればよかったんだろうが…
本当に二回なのか…
それで人物とかみれるんかな?

418 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:21
>>415
役員ってことは分社の社長とかでてくるのか…
最終控えてるんだが、それは緊張するな!

419 :415:04/05/03 22:22
まぁ、なんだ。
俺、プランナー志望なんだけどもセガのプランナー面接は圧迫なんで注意。
3人いて両サイドの人は熱心にメモ取ったり質問したりしてきたが、
中央(=自分の目の前)の人は腕まくりして、少しばっかりふんぞり返ってた。
質問の仕方も礼節が欠けてたっぽい。応答は「ふ〜ん」程度。
うわぁ・・・って思いながら空気に飲まれちゃったのが根本の原因なんだよね・・・

OTL

420 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:24
>>418
俺が受けた時は10対1だったからがんばれな

>>419
俺の時は圧迫ではなかったなぁ 俺が鈍いだけか?

421 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:27
>>420
10人!?相当テンションあげていかないとな…
一次は圧迫面接ではなかったな。
和やかムードだったよ。職種が違うからかな?

422 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:32
まぁ、俺がセガ受けた理由は
「有名だから、セガだから」っつうしょうもない理由だったから
落ちて正解だったのかも。
何よりホント「セガゲー持ってない」ワケで・・・。
正直、履歴書に書く志望動機に苦しんだ。

むしろ圧迫を体験したから今後に生かせることは確か。
今度受ける別の会社(ジャガイモ)で圧迫されてガクガクブルブルするのも確か。

423 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:42
採用される側から採用する側になってみたいな。
冷静に自己分析できそう。

424 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:44
>>423
俺を採用してくれ。

425 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:44
俺の友達今度黄ジャガ最終面接らしいよ。
専門生でもどうにかなるもんだ。

426 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:44
そもそも面接って何が重要なの?
誠実さ?積極性?性格?
自分に素直になればやりやすいが、
それが時には損することにもなるだろうし、
だったら自分は何を信じればいいのさ。

427 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:46
>>425
いつ実施なのかね?
俺は5月4週。
あんまり言うとバレちゃうからこのくらいで勘弁。

428 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:48
>>426
就職活動に「これが正解」ってのはないだろう
本当に、会社ごとに判断基準が違うからな

429 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:51
自分をさらけ出してどうよ?ってので求めてる人材とマッチすればいいんだがなあ。
難しいね。

430 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:51
>427
その友達はGW明けの金曜って言ってた気がするけど、
職種によって違うのかも。

431 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:53
>>428
俺はこの会社に入りたい→内定

っつう流れは会社が重視する部分に自分があってるかどうかが大事ってわけだから。
だとしたら選考が始まる前から既に決まってる部分もあるわけで・・・
そうなると、やっぱ運になっちゃうな。

世の中、自分の実力とか努力だけで乗り切れない部分があるともなると
もう、どうしようもないね。

432 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:55
まあ、できるところはやれるだけやっとけってことか。

433 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 22:58
>>430
金曜ってことは既に6日から面接やってる、ってことか。
だとしたら最終まで残ってるのって何人なんだろ?
25日くらいから説明会がまた始まるらしいし、
だとしたら21日まで面接するとして
で、一日面接3人が限界だとしたら30人くらいか?


多いYOTL

434 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:03
一日3人はないだろ?

435 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:09
>>434
なら2人くらい?
残ったの20人?

と聞いても無意味なことに気づく俺。
ホント、この連休、生殺しだよ。

436 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:11
>433
ま、そいつはいきなりうまくいって調子に乗ってるから、
そいつを蹴落としてぜひ内定勝ち取ってください。

437 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:11
結構面接まで行ける人が集まってるね。
ところでデザで面接まで行っている人はいないのですか?

438 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:13
俺デザだ。

439 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:15
内定キター!

と一度でいいからここに書きこみたい

440 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:15
>>438
大手?

441 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:18
>>440
大手がどこまでかしらないが、
ソフトの売り上げトップ10には入ってるところで面接に進んでるよ。

442 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:18
>>436
実は俺も調子に乗ってた。
セガに落ちるまでは。

でも、もう以前までの俺じゃないぜ。
セガ、サンクス。

結果が出たら報告させていただく。

443 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:21
>>442
報告期待しとくな。

444 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:21
>>441
やるねー
大手って作品は2次選考以降、全く意味をなさないような気がするんだよな・・・

445 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:23
>>444
なんで?

446 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:30
>>445
経験上。
2次以降は実技試験とかがもれなく付いてくるから、そっちで実力を見て、
人柄は面接でって気がするよ。

447 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:35
>>446
一次は作品選考ってことか。一次面接かと思ってた。
実技試験は作品に+して加味するんじゃね?
作品が関係ないことはないと思うが…
実技だけで実力判断は無理じゃないかな?

448 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:40
ちょ、ちょっと待って!
一次試験、一次面接終了時点でまだ作品出してないよ!

449 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:42
>>447
だと良いんだけど。
でも作品選考通った何人かの作品みせてもらったけど、みんな同じくらいのレベルだったよ。
当然と言えば当然なんだが、そうなると実技と面接で決まる事になると思う。
事実、面接はそこそこ(もちろん自分評価だが)だったけど、実技で実力出せずに1社落ちたし・・・

450 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:43
>>448
受けるとこによって違うだろうから…
今のところ、作品提出が先のとこばっかりだなぁ。

451 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:43
>>448
どこやねん。
任天堂でさえ、2次(?)で作品選考やったのに。

452 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:45
>>451
CG系はわかりやすくていいな。
なんつーか基準みたいのがあって。
プランナーって何を基準が基準なんだか。
採るほうもそうだろうが受けてる方も何をウリにしていけばいいのかワカランチン。

453 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:46
>>449
実技やレベル云々よりも、提出した作品の方向性の方がでかいんじゃない?
そんな気がする。同じようなテイストで比べたらとか、もういるし…とかあるだろうから。

454 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:46
>>452
プランナーって何を基準が基準なんだか。

プランナーって何を基準にしてるんだか。

455 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:48
>>452
完全にコミュニケーション能力でしょ?
指導力とか、プレゼンテーション能力とか、デザイナーに要求される能力と大差無いんじゃない?

456 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:48
>>454
そんなこといってたら総合職なんてどうすんだ…って話だよ。
やっぱ売りを自分なりにつくって売り込むしかないだろうなぁ

457 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:49
>>453
そうかも。
だとするとほとんど運じゃないかー。
哀しいな・・・

458 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:49
>>455
なら面接でガクブルしてたらダメなんか?
俺、ダメじゃん・・・

飯食いながら面接やってくれればいいのにぃ。

459 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:51
>>457
よっぽどずば抜けてたらそんなこともないんだろうけどな。
そんな力もないわけだが…

460 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:53
>>458
今ここに他業種最大手デザイナーの社内能力評価表があるよ。
専門知識、感性、創造力、表現力で70点、推進力と指導力で30点の比率です。


敵増やしてるかな、おれ。

461 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:55
>>460
そんなの教えられてもどうしょうもないって。

462 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:55
だいたい、それ採用用のものなのか?

463 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:56
>>462
社員用。
でも働く事が前提なんだから同じようなもんでしょ。

464 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:58
プランナーの俺には関係ないようなあるような。
誰か同志いないの?

っつうかID出た方がいいなぁ。
なんて思ったり。

465 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:58
>>464
IDってなに?

466 :就職戦線異状名無しさん:04/05/03 23:59
あ、スレの話か。

467 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 00:00
たしかに見分けにくいし数字毎回うつのはめんどいからな。
コテハンはなんかうざいし。

468 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 00:05
なんか止まったな。
俺もそろそろ面接対策でもしておくよ。

469 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 00:07
ホント、人の作品みてみてーよ
どのくらいどうやってまとめて作品提出した?

470 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 00:10
>>469
ほとんど全ジャンルの作品40ページ前後クリアファイル1冊で。
会場なんかで必要以上にもっていく奴とかいるが、大して意味はないと思う。
それで作品選考はすべて通ってるし。

471 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 00:13
>>470
俺もクリアファイル。
でもページ的には70Pぐらいあるかも。

472 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 00:15
っつうかそんなにいるもんなの?
二、三枚見せればいい、とか書いてあったけど。
っつうか、何百人もの提出作品見る身にもなってあげろよ。

473 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 00:16
>>471
それで通った?
俺は1ページに何点か凝縮して最後まで見てもらおうという作戦なんだが。
1ページ1枚にしたら150ページは超えるかも・・・

474 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 00:17
>>472
まさか本当に2,3枚で出したとか?

475 :472:04/05/04 00:19
>>474
えぇと、プランナーでごめんなさい。
5枚くらいの企画書提出。
もしくは会社がHPで指定したアンケート3枚くらいのを提出。
高位選考時は小論文みたいのを合計で5枚ほど。


っつうかここにはデザイナーしかいないんかぁ!!

476 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 00:25
今日はデザ多いね。

>>472
そうかな?
流石に同じようなのを並べてたら意味がないが。
最初数ページ見てある程度はわかるだろうから、
一点一点丁寧にみてることはないだろうから
見るほうにも最後まで見たくなるような工夫はしてるよ。

>>473
一応、作品選考、大手を二つ通ったよ。
1ページ1枚ってことはないな。大体、2,3点分以上は入ってる。
全部イラストってわけではないし。

477 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 00:27
>>475
プランナー志望だけど、だいたい会社ごとに指定枚数があるから、その通りにやってるな
枚数指定がない会社は、まあ4、5枚程度に収めて

478 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 00:36
>>473
どんなものをのせて送ったの?

479 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 00:46
>>478
風景、イラスト作品と、
キャラクター、静物(メカ含む)、生物、なんかのデザイン画数百点かな。
カラーは数十点でモノクロは飾りというか息抜きっぽい位置付けで。
あとは大学関係の活動紹介なんかも入れた。(美術以外)

中小のグループ面接では、モンスター一筋とか、メカ一筋っていう人の方がアピールしやすそうだったよ。
そっちの方が面接官に覚えてもらえるみたい。
俺はダメだった。

480 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 00:50
>>479
似たようなもんだなぁ。
ま、がんばろうぜ。

481 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 00:53
>>480
うっす。

482 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 00:57
なんだ、デザイナーの方か、40枚もどうすれば企画書書けるのか考えちゃったよ。
それはそれとして、企画書の書き方ってそこら辺の本にのってる手法でいいのか?
あとプランナーの方に質問、企画書制作にどれくらいかける?俺の場合1,2日かけて
うまくいくと1日くらいで終わるんだけどみんなは、もっと時間かけてるの?おしえて

483 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:03
>>482
俺の場合はのんびりまったり、
頭ん中でこういう物を作ろう、みたいに数日間くらいアイデア練って、
60%くらい確立できたらパソ使って文にしていく。
で、また書きながらも悩んで試行錯誤。
書き方は適当。
セオリー通りにしたほうがいいかもしれないが、そうすると逆に書きづらくなるかも。
まぁ、実際のところ、自分の企画書はそんなにわかりにくい、ってわけでもないから
本とかもっと読んだほうがいいのかもしれない。

484 :483:04/05/04 01:09
>>483
なに自惚れてんだろ、俺。訂正。

まぁ、実際のところ、自分の企画書はそんなにわかりにくい、ってわけでもないから

まぁ、実際のところ、自分の企画書はそんなにわかりやすい、ってわけでもないから

485 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:09
第一、プランナーなんて目指す奴なんて、今まで作ってみたいゲームのことくらい考えていたろ
それにいい企画が、思いつけば文章書く時間のぞけばすぐだもんなあ
それにじかんかけたからっていい企画がでるわけじゃないしね。

486 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:11
書くのは簡単なんだが企画書を面接で説明するのが大変だ

487 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:11
>>485
デザイナーと違って頭の中で作業できるから楽と言えば楽。

488 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:13
>>487
その分面接では、何の努力をしてきたのかが問われるぞ。

489 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:14
サウンドクリエイター勢もデザの横で熱く語ろうぜ。

俺は音大卒でもなんでもない普通の大学生だ。
ナムコの五曲を全て新曲で賄おうとしたため、質が落ちてゲームオーバー。
てゆーかあそこはおそらくCDの1トラック目だけしか聞いてないと思われ。

490 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:15
>>488
いろんなバイトいっぱいやって来た、くらいしか。
もちろん勉強もある程度ガムばった。

491 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:17
エスパー魔美より名言
「飲んだくれても、鼻水まじりに描いた絵でも傑作は傑作、どんなに心血そそいでかいても駄作は駄作」
企画なんてこんなもんだと思うから、いいと思う企画が出てきたら他の人からみてどんな駄作でも
それをいいものだと、どんな人にもわかるような言葉でも伝わるようにすることに俺は力入れてる
俺がいいとも思ったものが他人にもおもしろいと限らないしねー

492 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:18
俺は一つの企画書書くのに二週間かかったんだが・・・
イラストレーター体験版の期限切れそうだ。どうすんべ。

493 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:18
>>491
一番大事なことだと思われます。

494 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:18
企画の技術って何だ?
俺の場合バイトとそれなりの勉強、後は腐るほど読んだ読書量しかない


495 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:21
>>494
物事の視点の違いといいますか、
一方向だけでなく別方向から見れる力、とか。

よく聞くのは多趣味。↑間違ってないと思う。

っつうか明確な正解がないからこそ企画内定=運、なんだろーな。

496 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:21
むしろ内定自体が運だ。

497 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:23
内定は縁だ。

498 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:26
内定は因だ

499 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:28
内定はないって。

500 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:29
一晩中泣いて

501 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:30
まあ、縁がなかったら
プランナー目指してるけど他業種にはいろっかね。
でもきそつでは入るのは難しいだろうね プランナーは

502 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:31
>>491
鼻歌まじり・・・だよな?

流石に鼻水は漫☆画太郎先生でもしないだろ

503 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:31
泣くのも疲れたよ


504 :491:04/05/04 01:33
そうだっけ?昔の作品だから記憶が曖昧なんだな
まあ、鼻歌のほうがぴったりくるけど

505 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:33
泣かないで(´・ω・`)

506 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:34
どうせ泣いたって現状は変わらんし
精神安定剤でも飲んで、頑張るしかない

507 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:34
内定くれたら恩
内定くれなかったら怨

508 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:34
もうさ、ここにいる内定目指してるド素人のみんなで
ゲーム作っちゃうのどうよ?
職種的にはカンペキだろ?
金はみんなでもちよれば何とかなる。
機材なんかは個人パソに入ってるソフト焼きまわし。
わざわざゲーム会社の内定なんか狙う意味、ナイ、っテイ。

509 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:34
大手から内定もらったデザだけど、
なんか聞きたいことある?

510 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:35
SCEからES回答早めにこないかなー


511 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:36
>>509
じゃあ面接のコツを

512 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:36
>>509
セガ?

513 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:36
面接は作品重視?人間性重視?

514 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:39
>>509
釣り?

515 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:41
>>511

509です。
面接は、大手だったら基本は他の一般企業と
おんなじようなもんだと思う。
まずは清潔なみだしなみをこころがける。
あいさつは元気に。
質疑応答では
1。自分が今までに何を考え
2。どんな行動をし
3。どんな結果を出してきたか
を明確に話す。



516 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:43
>>515
今書いてる大手のアンケートと同じ内容だw

517 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:51
>513
509です。
どっちかっていうと、人間性を見られていた気がする。
最終面接では、あんまり作品を見られることはなかった。

518 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:52
まあ、ゲーム業界行くのはろくでなし
しかいないとゆうことだ。
俺の場合他業種も受けてるからまず内定貰って
からどっちの業界に入るか考えよう

519 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:55
企画は文章練るのが一番キツかったな。特にナムコ。

520 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:58
文書ねるって具体的にはどんなもん?
一度書いた企画書見直して文章付け足したりひいたり
するぐらいじゃない?

521 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 01:58
>>518
俺は電気業界で内定が出た。
で、今までゲーム業界だけでなく電気・コントローラー開発を含めた
三つで勝負してきたんだが、

実際、働くとなると電気でいいのか?ホントに後悔しないか?

っつう自問自答が・・・
もともとおもしろいもの作りたい、ってのがありまして、
今では(今月から)ゲーム業界一本に絞ろうとしております。



って正直にいいます、面接で。
ついでに自分の考えた企画書(企画書自体は未提出)や将来設計なんかも持ち込んじゃおうかなぁ。
ホントに入りたい会社なら言葉だけじゃなく物で熱意も示さねば・・・
と、みんなの就職掲示板を見てて思った。

522 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:02
>521
509
あ。そうそう。
>ついでに自分の考えた企画書(企画書自体は未提出)
 や将来設計なんかも持ち込んじゃおうかなぁ。
そういうの大事よ。
そういえば俺も面接のときは、なんでもかんでも持ってって見せまくった。


523 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:03
俺もそうなんだよおもしろいものがつくりたいたい
からゲーム業界志望したんだよね。
でも、君と違うのは俺は全滅してるってことだ
俺も一応理系だから他業種には、入りやすいけどね





524 :518:04/05/04 02:04
そおいう熱意が大切なのね
俺も企画書2,3個考えてもちこもっかな


525 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:07
なんか俺の中で相当盛り上がってきた。
愛すべきジャガイモに向けて
俺が今一番できることは熱意を形に表して
もちろん最後の面接でも熱意を表して

俺、愛してます

っつうかラブレターを書くことなんじゃないか、と・・・




GWヒマだからレターを書いてみようと思う。
っつうかコレ落ちたら俺もゲーム業界は全滅。

526 :518:04/05/04 02:10
俺いままでラブレターなんて書いたことないよ
そこまで燃え上がったことなかったし、もてなかったもんなあ


527 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:11
>>525
良いなあ、GW暇で。
俺もここにいる時点で暇・・・というかバカなんだろうけど。
週末のパックマンの1次面接に向けてラブソングを考えてみよう。
うん、それがいい。

528 :518:04/05/04 02:15
ぱっくまんはESでふられたよ

529 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:20
パックマンは大阪のみの説明会だったんで無視。
東北の学生には無理。
っつうか既に東京が終わってた。

530 :518:04/05/04 02:21
俺は2月の最も速い説明会行ったけど
おちたよ
ESが駄目駄目だったからなあ

531 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:23
>>529
俺は大阪だけど東京は無理とか言ってたら、
結局ポケモンとパックマンしか受けてなかったよ。
どっちもデザは説明会なかったし。
デザの位置付けって一体・・・

532 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:24
俺は神奈川に住んでるから
大阪まで行くことがめんどい


533 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:26
>>520
まあナメてたってのも有るけど、
少ない枚数とヘタクソな絵でいかに具体的なプレイをイメージ出来るように伝えるかとか
そもそも読む気にさせるようなキーワードはどんな物が良いのかって、
俺はかなり悩めた。何故そんな物が今の市場に必要なのかってのも一目でワカんないとイカンだろうし・・・
んで、ナムコの企画シートがまたやたら狭かったんで結構困った。

ナムコの面接では結局一回も企画書の内容聞かれなかったがナー。
頼むから採って下さい。

534 :518:04/05/04 02:30
いいなあ
俺の場合企画書も見てもらえんかったし
うらやましい

535 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:30
>>533
酷な話だが、それは落ちる可能性の高いパターンかと。
志望職種の作品内容聞かれないのはまずいよ。
経験者談。

536 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:32
資料いくつか持って来てた人居たけど、
「面接は時間が限られているのでそれが無い良きよりも本当に有利になれる物なのか
良く考えて出して下さいね」って感じの事言われてる人が居たよ。

537 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:33
まあ切り札みたいなもんだ
面接の内容によって出すか出さないか
考えるのがいいだろ


538 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:34
難しいな。

539 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:35
>>537
むしろ俺は面接終わって帰る時、
もしくはやる前に提出するつもり。

っつうかレター(企画編)が完成しました。
早すぎです。浅すぎです。

540 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:38
>>535
ああ、やっぱりそうですかね?
普通そうッスよねえ。
どんなに突っ込まれても余裕で答えられるように勉強してったのにナァ。

一次ん時も聞かれなくて終わったと思ってたけど、今度こそ駄目かな。

541 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:41
>>539
余裕が有るなら可能な限り知り合いとかに見せて叩いて貰うといいんじゃないの。
特にゲーム業界でなくてもいいから、企画の経験がある人とかに見て貰うとか。

542 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:42
っつうかさ、安易に企画書書き上げて思ったんだが、
この会社でこの企画をやりたい、って関連付けなきゃダメだよね?やっぱり・・・

とりあえず頭の中にあるもんを起こしてみました、じゃダメ?
レース・侍アクション・玉繭以外にもやってますよ、とか聞いたからいいのかと思ったんだが。

543 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:43
友達に見せてもわからない場合があるからなあ
ゲーム業界に知り合いいないし、そおゆう場合はどうすればいい?


544 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:43
>>542
黄じゃがは何でも作ってるから良いんじゃない?

545 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:45
元気から連絡ないや
そおいや

546 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:46
>>541
一応、親友が業界の人間なんで
セガの企画は見てもらった。
感想は「見やすい」だったなぁ・・・
今度のも見てもらおう、っと。

>>544
ちょっと安心。
正直、侍とかレースゲーで企画を挙げろと言ったらちょっと無理な感じ・・・。


ちなみに俺の企画はアクションゲーです。
ありふれてます。
ごめんなさい。

547 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:47
いいじゃんありふれてて
俺が考えるゲームってへんなのばっかり
なんて表現したらいいかわからないもんばっかだよ

548 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:48
>>543
内容は話半分で分かりやすいかどうかを中心に聞くとか。

549 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:48
企画っててっきり既存ジャンル以外のものを提出するものだと思ってた。

550 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:48
もうイエローポテトがすっかり定着したな

551 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:49
>>549
そうなんよね。でも実際はド素人が挙げてくる内容ってのは
ショボいのが相場らしいし。

まぁ、そんなに変わらんとは思う。

552 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:49
スーパーポテトみたいだな。

553 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:50
ナムコのシートはジャンルを書く項目有るよ。
まあロマンチックアクションやら君と響き会うRPGやら出してる所だから好き勝手に書いて良いんだろうが。

554 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:50
今思ったけど黄色いジャガイモってあれのこというのか?
はっきりいってガキの落書きだと思ってたよじゃがいもにみえなかった

555 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:50
黄ジャガマンセー。
入って有名になってインタビューなんかあったら

「実は黄ジャガって読んでたんですよ」とか言ってみてぇ年頃。

556 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:51
>>553
最近のナムコの印象はピンク色だあ。
なんだかなあ。

557 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:53
>>554
ココで初めてジャガイモといったのは俺ですが、
それを初めて俺に印象づけたのは俺の母です。

会社資料見せてロゴみて
「なあぁに?このジャガイモは?意味ワカンナイ。これなんなの?」

「さぁ?」としか答えることが出来なかった・・・。

558 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:54
>>557
俺は電球だと推測していたよ。
実際はどうなのやら。

559 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:54
俺のナムコの印象は虹色ですなあ。
太鼓色(?)>ピンク色だし。
まあ太鼓もいい加減どうかと思うけど、今年は空色がやってくれるんじゃないですか。

560 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:56
今改めてみたらジャガイモにしか見えなくなっちまってるじゃないか!
どうしてくれる!


561 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:57
ジャガ・・・オホン、元気を志望した理由は・・・

562 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:58
改めて見れば玉繭くらいしか新しい切り口のゲームを作ってないような。

563 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 02:58
「何か質問はありますか?」

「あの黄色いジャガイモはなんですか?おいしそうには見えませんけど。」

564 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 03:00
>>557
俺まだ親にゲーム会社狙ってるなんて言ってないよ…。
学歴から見てIBMとかNTTデータとかキャノンとか入ると思ってる。
推薦onlyのとこに申し込めるかっての。
鬱だ…。


565 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 03:01
わお!高学歴ですね
俺のところはどっちの企業も来てないよ


566 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 03:02
次の面接では受験者集めた所で
「本日は黄ジャガイモの面接を受けに来て下さってまことにありがとう御座います」
と切り出して、ニヤけた奴は全員落とします。

567 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 03:03
>>564
ホントにやりたい、って言ったら納得してくれたよ。
「昔、自由帳にぎっしり迷路書いてたから、
電気よりそういうコツコツした仕事の方が向いてるんじゃないかとは思ってた」
とか言われた。
関係あるんだかないんだかわからんが。

568 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 03:04
じゃがいもじゃがーって歌を思い出してしまった。
って言っても知らんか。

569 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 03:06
>自由帳にぎっしり迷路
うわ俺もやったわそれ。やっぱ皆やるよなー

570 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 03:06
GWあけまで暇だから
他業界のESでも書こう
そのために寝るね 
それじゃあおやすみ

571 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 03:08
俺画用紙でカードゲームとか作ってたなぁ

572 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 03:09
>>569
俺は迷路だけじゃなく自作で双六も書いてた。
普通の双六なら

サイコロで進む→止まったマスメが三進めの指示→停止

なんだが、俺の双六は

サイコロで進む→止まったマスメが三進めの指示→停止したところのマスメの指示により2戻る
→2戻って止まったマスメの指示により6進む→中略→振り出しに戻る。


友達も俺も笑ってた。

573 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 03:15
>>572
コンボか。それやり出すと一瞬で終わるか全然終わらないかのどっちかにならん?w
関係ないがUNOもドロー2はスキップ等で押しつけ可能とかやりだすと激しくなる。

574 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 03:16
>>573
あれ、面白いよなw
どんどんペナルティが嵩んでいくし

575 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 03:16
>>509
絵晒してくらさい

576 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 03:18
>>573
地方によってルールが変わったり。
っつうか実際、取り説読んだら微妙に間違ってやってたりした。

ドロー4で相手の間違い指摘して無効にできる、
とかいうルールあるの知ってる?(うろ覚え)

577 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 03:21
>>576
それは知らないなあ。
取説のルールは一番地味で皆やんなかった記憶は有る。
連鎖一切無かったハズ。

578 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 03:27
脱線しとるな。本線はどこだ。

579 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 03:28
とりあえず俺も寝ますわ。
オヤスミ。

580 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 03:31
おやすみ。
何かこのスレにかつて無いほど馴れ合った夜だったな。

581 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 04:09
今日はえらいログが進みましたな。

582 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 06:19
参加できなかったのが悔しいな_| ̄|○

企画書の内容は聞かれたんだけど、ネガティブな言葉は出てこなかったのはマシだって事なのかな?
ちなみに、俺が企画したのはADVだけどね・・・。

583 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 09:33
NTTデータを捨ててこの業界入ろうか悩む。

584 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 11:54
>>531
某美大生ですが、ナムコは学内説明会&作品選考会をやってました。
ようするに、そういうことじゃないでしょうか。




585 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 12:17
>>584
まじ!?
やっぱり関東の大学はそういうのあるのかなぁ。
今度面接だけど、不利な気がしてきた。
やっぱり地方はつらいね。

586 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 12:24
学内説明会なんてあるんだ
衝撃!

587 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 12:55
ゲーム業界は
学説なんてやるのか
しらなかった

588 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 13:18
ウチも学説あったよ。美大でも音大でも専門でもない普通の大学だけど。

589 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 13:21
そんなことより、ナムコのデザの実技試験ってなんなんだよ!?

590 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 13:26
>>589
今度試験受ける人って結構いるんだね。
実技試験については人事の人に極秘だって言われたよ。
何の道具を持っていけば良いのかさえ教えてもらえなかった。

591 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 13:32
面接も合わせてするってことはそうそう人数いないと思うが…
多くて2、30人程度じゃね?
7日と10日あるとして、5、60人かな?

592 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 13:36
>>590
なにやらされるんだろうね。
ホント。去年の情報とかないのか…

593 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 13:39
みん就にデザイナーいないしねー

594 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 13:40
うちの就職課には情報あるだろうが、勝手にもらすのは起こられるんだろうな

595 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 13:52
面接って手ぶらかなぁ。
見て欲しい資料とかあるんだが・・・

596 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 14:49
ゾーンオブエンダースはコナミか。
ヤバイ、ぱっくまんの最近のソフト持ってないや。
ゼノサーガはNGだよな・・・

597 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 15:38
一応モノリスソフトが制作だから控えたほうがいいかも
塊魂、バテンカイトス、テイルズオブ系、鉄拳あたりかな

過去の遺産で食ってるナムコ
商品が売れたらすぐに続編作るカプコン
ヤクザ筆頭のコナミ
完全版&インターナショナルのスクエニ
何かに紛れていい味だしてる元気
歴史好きにはたまらないコーエー
乳に命賭けてるテクモ
社員が命削ってるフロム
どこでもいいから内定出たやつはいないのか?

598 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 15:49
ポッケモンはー?

599 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 15:50
>乳に命賭けてるテクモ

どういう意味?
ビーチバレーがエロイとかそういうこと?

600 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 16:12
↑父ゆれがうりのソフトが主力だからにきまってんじゃん

601 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 16:12
アンケートの好きなゲームの欄には無理してでもその会社のゲームを書くべきなんですかねぇ。
みなさんどうしてます?

602 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 16:23
書いておくべきだと俺は思う
ただし、面接で聞かれる可能性もあるから、答えられるようにはしておくべきだが

603 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 16:30
過去の遺産で食ってる+商品が売れたらすぐに続編・類似品作る

スクエニ

604 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 16:32
>商品が売れたらすぐに続編作る
これはどこでも一緒じゃないか?

605 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 16:33
セガは?

606 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 16:34
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1083592769/421

コーエーはどうやら内定が出てるらしい。

607 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 16:34
>>605
セガゲーって見ればわかるよな。
なんといいますかコユイといいますか。

608 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 16:36
>>602
やはりですか。
順当に考えればそうですよね・・・
その会社のゲーム昔買った一本しか持ってなくて、しかもクソゲーなんだ _| ̄|○

609 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 16:41
>>608
実は俺も、志望した会社のゲーム、一つしか持ってなかった。
選考が進むにつれて買いあさった。
もちろん中古。

610 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 16:41
>>608
評判のいい作品を上げとけ
ゲームシステム把握して、ネットでの批評(よかった点、駄目だった点)を見といて、あと公式サイト
(とくに動画があったら)見て、頭の中でまとめとけば結構答えられるもんだよ
聞かれたとしても、めちゃくちゃ突っ込まれたりはしないので
(どういう点が面白かった?とか、ここをこうすればよかったと思った所は?とかその程度)

611 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 16:41
>>607
うまくまとまってないとよく思うな。

612 :597:04/05/04 16:56
>>604
いや、特にカプコンが多いと思ったんで。
コナミもいい勝負してるけど
鬼武者3の「信長三部作・完結」が決定打だったな。

任天堂はマリオとポケモンがおんぶだっこって印象
あまりやるとウザいのでここらへんで

613 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 16:57
>>606
スマソ。
あれカキコんだの漏れだけど、まだ最終面接結果待ち。
ただ、出たとしたらどうかって話。



614 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 16:59
>597
俺その中の下のほうの会社から内定もらったよ。
でも、行くべきか正直不安。

615 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 17:02
不器用な世渡り上手のセガ

616 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 18:08
別に受ける会社のゲームじゃなくていいと思うよ
前受けた会社のゲームしたことなくて、他社のゲーム挙げたけど通ったし
要はなんでそのゲームが好きなのかちゃんと考えてるかどうかだよ

617 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 18:09
>>616
会社によるんだよ
その会社のゲームあげといたほうが無難ってことだ

618 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 18:10
>>616
セガは落ちるぞ。
いや、ほかにも原因あるかもしれないけどねぇ。

619 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 18:12
他社のゲームあげると、あからさまに渋い顔されることもあるからな

620 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 18:15
俺、子会社でファイナルファンタジーって言ったら「そうですか」で終わった。
そしてすべてが終わった。

621 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 18:21
セガでマイケルジャクソンズ・ムーンウォーカーと答えるのはあり?

622 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 18:21
貴重な意見サンクス。
今からレビューとかあさってみるよ。

623 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 18:22
100点

624 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 18:23
関係ないが、ミナサマの志望ゲーム会社ってどこ?
今月から本格的にゲーム業界だけに絞って活動しようと思ってるんだが、
ものすごい参考にしたい。

ちなみに俺は

コーエー(エントリーのみ)
セガ(落ち)
元気(今度最終)
ハル研究所(今度筆記)
HORI(面接予定)

だけなんよ。
怖いくらい手持ちが少ないから心配で心配で・・・

625 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 18:25
俺なんか任天堂一筋

626 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 18:26
>>624
俺はゲーム会社一本で大手2社しか受けてないよ。
ダメだったら子会社に片っ端からアタックだけど、今からアタックしても仕方ないだろうし。

627 :624:04/05/04 18:28
なんだ、みんな実際は大手攻めてて、
子会社に乗り込む、ってのはしてないのか。
ゲームは結構好きだが、子会社ともなると結構知らないんよ。
しかも、ネットに乗ってない会社とかたまにあるし。
あと、本社が東京より西にある会社も金銭的に無理。
地方学生、辛すぎ・・・

628 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 18:28
ナムコ(落ち)
セガ(選考中)
コナミ(選考中)
バンプ(辞退)
コーエー(ES落ち)

629 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 18:29
俺、結構中小攻めてるよ。
大企業はあまり良い話聞かないしねえ。

630 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 18:36
>>624
コーエー
ディンプス
ハドソン
タイトー
SCE(10月エントリー予定)
セガ(エントリーのみ)

さりげに他業種調べてる

631 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 18:38
>>624
コーエー(ES中)
ディンプス(今度説明会)
セガ(今月か来月説明会)
ナムコ(落ち)
バンプレスト(ES書き忘れ)
元気(選考結果待ち)

その他中小多数。
他の会社も多数応募予定。

632 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 19:31
>>616
他社のゲーム挙げたから落ちたとか言う香具師いるよなw

633 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 19:51
>>632

634 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 20:28
みんなそんなに受けてるのに任天堂が少ないのはどういうことだ?

635 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 20:31
レベルがだんち+テイストが子供向け中心ってところで
はなっから眼中にない人もおおいんでない?

636 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 20:36
任天堂の学歴差別が酷かったから……というのは建前で、任天堂の存在を忘れていたw
まあ、子会社みたいなところはセミナー予約入れたけどね。

637 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 20:42
好きなゲームはなんですか? という問いに

○○です。

と名前だけ挙げるよりも、

○○や○○のような、〜〜〜なところがあるゲームや、
○○のようなテイストのゲームが好きです。

といったほうが、アピールにならないかな?
話を聞いていると、名前だけ挙げて終わってる時点で、
自分でアピールの方向性を閉じてるとおもうんだけど…

638 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 20:42
ブラウニー・ブラウン

639 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 20:46
ガーディアンヒローズのような、グラフィックの力を捨て去る潔さが好きです。

640 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 20:46
>>637
意識してなかったけど、面接でそういえばそういふうに答えてるわ。
まさかタイトル名だけ答えて終了してる人はいないだろ。
面接官もどんなところが?って聞くんじゃね?

641 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 20:46
>>637
具体的なタイトルを言わなきゃ駄目だよ
タイトル名を言って、その後でちゃんと理由を言う
抽象的なのは面接では嫌われるよ

642 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 20:48
>>637
名前を挙げた上で、どういうところが好きなのかという事を具体的に言えば、パーフェクトなんだろうなあ。
しかも、聞かれる前に。

643 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 20:48
>>637は、○○がタイトルという意味です。


644 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 20:51
○○のような、は好かれない。
言い切ったほうが、相手には「自分に自信があってそう思っているんだ」って印象が付くと思う。
もちろん、ヲタ感想だったら速攻で嫌われるけど。

645 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 20:52
(例)
ときメモ3やゆめりあのような、勇み足気味な挑戦をしたところがあるゲームや、
乳バレーのようなテイストのゲームが好きです。

646 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 20:53
Dの食卓がつくり手のこだわりが伝わってきてスキです。

647 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 20:53
>>645
テクもなら大正解の回答

648 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 20:54
勇み足気味って、正解じゃなくて失礼じゃないか?w

649 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 20:55
スーパーマリオのような、ジャンプするゲームが好きです。

650 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 20:58
リアルサウンド〜風のリグレット〜のような、目が疲れないゲームが好きです
ゲームなのに画面がないという、斬新なシステムを実際にやってしまった勇気と行動力は…

651 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 21:00
やるドラシリーズのような、見ているだけで楽しいゲームが好きです。

652 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 21:26
573落ちキタ━━━━━━━━━━
orz

653 :就職戦線異状名無しさん:04/05/04 23:07
>>652
OT乙。

654 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 00:27
作品やエントリーシートで通って面接で落ちるのは、
人間性を否定されているようで落ち込むな・・・

655 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 00:42
>654
分かるよ、その気持ち
別の業界だけど「今日はあなたの人間性を見ます」って言われて、
その面接落とされたからなあ・・・

656 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 00:44
人間性って何なんだろう?

657 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 01:00
そもそも20分やそこらで見せれるわけもなく。
一日いっしょにいてやっと少し見える程度じゃないか?>人間性

HORIは2次面接後に5日間実習やるみたい。
学生と会社のすれ違いを見るんだとか。
こういうことやってくれるような会社なら安心して就職できる。
っつうか優良っぽいなオイ。

658 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 01:50
友達同士だって本当に理解していないもんだからな。
絶対こいつとはしゃべらないと思った奴といつの間にか親友になっていた事もあるよ。
でも数十分で人間性を決め付けるのが就職試験なんだから仕方ない。
納得は出来んが。

659 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 15:14
そろそろカプコンの提出期限から3週間になるわけだが・・・

660 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 15:18
それを言ったら、既にコーエーのES通過通知から二ヶ月以上経つわけだが・・・
まだ一次面接の結果すらきてないぞ。

任天堂以外の企業は、新人を鼻糞程度にしか思ってないのかもな。

661 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 15:42
>>660
人が大量に来すぎて大混乱なんだろ?
採用だけが人事の仕事じゃないぞ?ヲイ
決める側の身も考えてやれよ

662 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 15:48
>660
オイ、マジか、、、
結果に関わらず連絡するって言ってたはずなのに、、、

663 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 16:49
>>661
でも、コーエーは今、追加募集やってるぞ


664 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 16:54
>>663
さっき「そういえばいつまでかな?」と思って見にいったら今日の5時までだった
やべー、危うくエントリーできないとこだった

665 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 17:01
もうすぐGWが明けて、書類選考の結果が一気に帰って来るんだよな……。
怖過ぎる。

666 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 17:04
俺んとこの郵便受けには4月末に不幸の手紙が立て続けにきたよ・・・

コーエーエントリしといた。
これも不幸の手紙になってしまわないことを祈る。
入社してしたいことってどのくらい書くもん?

667 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 17:06
>>666
俺も他業種では、不幸の手紙がどっさり来たね……。
考えてみたら、ゲーム業界で落ちたのはナムコだけだわ。

668 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 17:12
任天堂

   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

ハル研究所
インテリジェントシステムズ
ブラウニーブラウン

669 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 18:17
コーエー申し込み人数全業種込み5000人いったと仮定。

間違いなく学歴で日当駒船以下専門はESで切られる。
マーチは微妙。

670 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 19:00
コーエーのプランナー志望なんだが、英語苦手。
書くことがことごとく減りつづけ、
やりたいこと1000文字まで書け、
ってところを300文字くらいしか書けなかった。
これで通ったら、そのまま内定まで一気に行っちゃうんじゃないかと。
そんな気がする。
まぁ無理だろうな。

671 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 19:27
今日ギリギリで申し込もうとした人たちも
さすがに1000文字の壁を打ち破ることは出来なかっただろう。

672 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 19:29
1000文字は絶対に必要なの?
やりたい事を簡潔にまとめてしまうから、500ぐらいになってしまった。

673 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 19:35
わかんないけど、別の会社で400文字の欄を220文字でまとめたら落ちた。

674 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 19:48
1000以上で、ってワケじゃないけど、
普通なら800くらいはいるんだろうな。
俺、適当すぎたOTL

675 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 19:53
俺は700くらいだ。つか他に話せる言語の欄は1000文字も何を埋めるんだ?

676 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 19:53
別業種だと半分でも通ったけどなあ……。
小○ロ。

677 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 20:38
誰かアートディンク受けないの?
デザとPGと制作進行だけど。

678 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 20:45
A列車で行こう なつかしいな

679 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 21:04
>>671
慌てて10分で書いたよ
通ってるかなぁw

680 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 21:27
この業界に入ろうと思ってたんだが、何をどう間違えたか教職に就いてしまった

681 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 21:32
コーエー300字くらいでも、内容次第なのか学歴か知らんが通るらしい。


682 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 21:32
うらやましい
俺も先生になりたい

683 :就職戦線異状名無しさん:04/05/05 23:01
>>676
○=ゲ?

684 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 00:30
アートディンクって俺、クソゲー会社ってしかイメージ湧かない。
なんつーか俺の体験してきたゲームが悪かったんだろうか。
とりあえずやった物は

風のノータム
ルナティックドーン3
太陽のしっぽ

3つ中、2つのゲームの目的が「エンディングまで何やっても自由」っつう感じだったんで、
「自由っぷりはいいがイベントも豊富にしろ」という感想しかもてなかった。


685 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 00:42
なんでみんなの就職んとこに元気の日記がないのか、と。
あと、ゲーム会社のカテゴリ分けもされてないような・・・

686 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 00:43
店長と開発わけてくれとは思う

687 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 00:43
アートディンクって、最近何やってるの?
ここ2、3年ゲーム出してない気がするんだが

688 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 01:00
>>687
ルナティックドーンのなんかがPS2で出たような。
PS2初期くらい。
後は知らぬ。
っつうかA列車も確か自由にやってく系のゲームだよね?
アートディンク=自由ゲー?

689 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 01:09
俺は本当にクソゲーしか出していないところに応募する予定……っていうか、応募。
ヤバイかな_| ̄|○

690 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 01:11
>>689
良ゲーしか出してない所でも環境が悪かったら、俺は入りたくないっぽ。
っつうか、ゲームの質=会社の質じゃないと思うよ?
まぁビジネスで言ったらいいゲーム出してるとこ入ったほうが給料もいいんだろうが、
ちょっと違うとも思う。

691 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 01:17
会社の質を重視するとゲーム業界じゃN天しか残らない罠

692 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 01:32
フロムとかよさそうだけどなぁ…

693 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 01:41
フロムか…。

694 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 01:43
フロムって素人がゲーム作って投稿しても入れるんだっけ?
天誅の取り説になんか書いてあったような。
っつうか最新の天誅はクソゲーらしいんだが、
これって質が下がっちゃったんだよな?

695 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 01:45
命、削ってから言え

696 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 01:48
>>695
自由度が下がったんだっけ?
いろんなルートで攻略できるような作りにすればいいだけなら
命削らなくてもいいんじゃないか?
いろんなルートを作るのが大変そうだが。

697 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 01:48
天誅はフロム販売してるだけで製作には関与してないよ。
ブランドとしてのフロムなんだろうね、

しかしフロムにブランド力が(ry

698 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 01:48
>>694
フロムまでエロ路線に走るとは思わなかったよ。
昔は硬派なところだと思ってて好きだったのに

699 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 01:49
もう任天以外は受かっても入らないと思う。
ゲーム業界狙ってる友人に自慢するためだけに内定狙ってるようなものだから。
ごめんね、枠減らして。

700 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 01:49
>>699
ころしたい…

701 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 01:52
>>699
面接で落ちると思われ。

っつうかさ、面白かったゲームが古い場合で(MOONとか)
そういうのに感銘受けて作りたいと思って、
開発元探したら今は3つに分かれてた、
って場合はどうすりゃいいんだ?
「○○で感銘受けました」って言っても「ウチはソレ作った社員いないよ」とか言われそう。

702 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 01:56
いや、任天の練習と思えば本気になれるからね…。
落ちもするけど順調にすすんでるのもあったりする。

「ウチはソレ作った社員いないよ」
社員がいてもいなくても別に関係なくない?
自分がどう感銘を受けたのかを話すべきかと。

703 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 01:58
ゲーム業界受ける奴って>>701みたいなのばっかりだな
社員がいるかいないかがなんだ?それを作った奴に弟子入りしたいなら
直接家出向け。お前がそんなゲームを作りたかったんだろ?

704 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 01:58
>>702
でもさ、なんで「入りたいか」を言うとき、
すんごい考えづらい。
その会社のゲームやったことないなら尚更。
「技術力がスゴイ」とか言えないし。
言えてもあんまりいい印象ないけど。

みんなは志望動機ってどうやって考えてんの?

705 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 01:59
アートディンク志望の俺はA列車とネオアトラスという渋いところしかやってないからな……。
しかも、企画じゃなくて制作進行だし。
志望もPRも書き様無いぞ?w

706 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:00
結局志望動機なんかそこのゲームが好きだからしかないしな
俺セガの最終でベストゲーム聞かれて19XXとか言っちまった
しかも質問した香具師19XX知らねーでやんの

連絡ねーよ

707 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:02
志望動機なんてのは製品名(当然要予習)とか将来性とか並べといて
それを嬉々揚々と喋っとけばなんとなく通じる

708 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:03
>>706
結局そうなるよな。
でもゲームが好きだからその会社に入るっておかしくないか?とも思う。
なんで入りたいのか、の答えになってない気がするんよ。
面接で掘り下げられたら、マジで答えられん。
ゆえに一社しか志望できない。
不安全開。

709 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:05
「おたくのゲームが好きだからです!」
とはなるべく言わないようにしている。
言うとしても最後につけたし程度で語る。

「経営戦略と今後の展望が自分の理想とマッチ」
財政とか世界進出とか待遇とかそこらへんを適当に語る。
これは他業種でも使う。ゲーム業界では使ってはダメという理由はない。

「OBから話を聴いて、自分の将来を見据えた結果〜」
OBに会ってない人はこれ使えないね。コネがあってほんと良かった。


どの志望動機もツッコミは来るのでウソをつくのはBoo!

710 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:07
>>709
俺の知り合いのOBからの一言。
「○○は絶対に止めとけ」

……どうすんの?_| ̄|○

711 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:10
>>709
入りたくないとこならそういう理由つけて言えるんだがなぁ。

逆志望動機コーエー
「PK商法大嫌いです。」

簡単に入れてくれるなら入るけどさw

>>710
○○ってOBの働いてる会社か?

712 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:10
>>706
19XXはカプコンじゃないのか?

713 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:10
>>710
素直にやめとけ。
きっと後悔する。

714 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:11
19XXは名作。でもカプコンなのよね。

715 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:12
>>711
働いていた会社になるから、そこのOBという事になるか。
大学のOBじゃなかった、失敬。

どっちにしても、そこだけは止めろといわれた。
S○E。

716 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:13
SCEの初任給は世界イチィィィィィィ!!

717 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:13
>>714
カプコンって新卒の勤務地大阪だよな?
俺、東北だから無理っぽ。
っつうか説明会も大阪しかなかった予感。
リクナビには東京、でも公式は新卒は大阪。
実際どーなの?

718 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:15
俺は今、クソゲー1本しかやった事の無い会社の面接を控え、
そこが第一志望であると暗示をかけた。

わお、ステキな会社!

冗談ヌキで暗示は必要だ。

719 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:16
>>718
俺もクソゲー会社かどうかわからんが、
今では「愛してる」とさえ言える状態。
フラれたら相当落ち込むかと。

720 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:22
コナミ
はいりてぇぇぇ!→どうでもいーや、ES間に合わないし。

ナムコ
はいりてえなぁ→どうでもいいや逝くとこまでいこ

コーエー
超入りてぇ!!→入りてぇぇ→ちょっと将来心配だけど入ってもいいかも

セガ
大丈夫かなぁ→働いてる先輩は楽しそう…ちょっといいかも→やっぱやめた

任天堂
いいなぁ…→入りたい!→どうせ入れないよな…→いや賭けてみよう。俺の学歴なら望みはある!

721 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:22
>>719
同じく。
ゴールデンウイーク全日その会社情報を調べるために使っただけに、
フラれた暁には・・・

722 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:23
任天堂に合格してる早計国立連中は
やっぱ成績は主席レベルなのかな?

723 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:24
スパルタンX
忍者じゃじゃ丸
グーニーズ
てなゲームが好きでしたよ。昔のファミコンの。小学生の低学年の頃。
でしばらくゲームから遠ざかって、何年かゲームしなくて、
ふとした思いつきでPCエンジンってゲーム機を買ってもらいました。
で、R−TYPEと天外魔境Uってゲームをやりました。
それが滅法面白く思えました。作り手への尊敬、という意味でも感動しました。
それからしばらくゲームに夢中でした。
ゲームセンターに入り浸ってストリートファイターUの対戦に明け暮れたりしてました。
家じゃトレジャーって会社と桝田省治って人が関わったゲームを好んで遊びました。

最近はゲームとは縁遠くなってますけど、今でもゲームは好きです。
ゲームに関する仕事なら、わくわくしながら取り組めると思います。
自分の情熱を多くのユーザーに感じてもらいたい、てな希望持ってます。
そんな甘いものでもないと思うけど、もしゲームの仕事に就けるんなら
どっかでそんな希望というか拘りを残しつつ、現実と戦っていきたいです。

なんてことを俺だったら面接で言いたいです。受けないけど。
もう金融で内定もらったし。

724 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:24
コナミ
893とは関わりたくない

ナムコ
落ちたからどうでも良いや。

コーエー
歴史ゲーム制作に関わりたい……でも現実的にムリポ。

セガ
ソニックチームと鈴木裕だけはカンベンシテ。

任天堂
応募してたの知らんかった_| ̄|○

725 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:24
>>720
>>721

あぁ、ジャガりてぇ・・・。


関係ないが
ttp://www33.ocn.ne.jp/~tsucchy/FF/index.html

のその2を読んでちょっと優越感に浸った。
ダメな例として読んでみてくれ。

726 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:24
コナミ
ドキュン→どうでもいーや、自画像描く気ないし。

ナムコ
はいりてえなぁ→なんとなくだけど

コーエー
超入りてぇ!!→嘘に決まってるやん

セガ
大丈夫かなぁ→全く興味ないしなぁ

任天堂
いいなぁ…→入りたい!→どうせ入れないよな…→いや賭けてみよう。俺の学歴なら望みは無い!

つーか任天堂は学歴でエントリーシートは見てないよ。

727 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:30
>>725
なんだこりゃw
俺が採用担当でも躊躇なく落とすぞ
とくにその3
創ってみたいゲームを聞いてんのに、半分くらいがくだらない文章で埋め尽くされてる

728 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:30
面接官が人事部の人間か、開発側の人間か。
それでアピールの仕方も変わってくる。
部屋に入った最初の10秒間、人間の匂いでかぎ分けるんだ。

729 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:30
コナミの評判聞いている奴多いせいか、ここの人達はコナミ避けてるっぽいな。

730 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:32
>>725
まぁなんというか、素直にゲームしとけって感じだな
つかその3なげえよ

731 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:34
内容云々以前に日本語が終わってるな

732 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:34
>>725
あいつは内容以前に文章力が無さ過ぎるんじゃないか?
言いたい事が伝わってこないぞ。

と、ケチつけ出したらきりが無いな。

733 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:35
>>725
その1、その2、その3、どれもダメダメだな
毎年こういうのが大量に押し寄せてくるんだろうなぁ
人事の人がどんな苦労してるかなんとなくわかる
(まぁ、説明会でDQNな質問する奴は、みんなこういうの書くんだろうな)

734 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:36
俺、既に通過した小論文、晒してもいい?
優越感に浸るべきなのか、自重するべきレベルなのか知りたい。
でも晒すと会社から「コピー」とか言われそうだしなぁ・・・

735 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:36
その3とか読んでくれてるのかな…。
目眩が起こるんだが。

736 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:37
>>734
見せてみるべし。

737 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:40
>>734
ぜひ読みたい
他の人がどんなの書いてるか興味ある

738 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:41
ここに直接コピペするべき?
それともテキストファイルでどっかにアップするべき?
アップするならパスワード設定しといたほうがいいだろうか

連質問スマン。

739 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:42
>>738
特定されたくない単語を隠して、コピペした方が良いかも。

740 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:43
うっかり名前とか晒しちゃうと困るからどっかにうpったほうがいい
パスはいらん

741 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:43
人事「時間ないし、まずは結論から読むかな」

>私はそんなゲームをつくることができたならば、もう大きな達成感と感動の極致に浸ることができる。
>スクウェアに縁があってもなくても、ファイナルファンタジー[をやりたい。十分な暇ができてから。
>ゲームづくりを考えるのはそれからでも遅くはない。

人事「?」

742 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:44
>>741
それ以前に結論は文頭に書くのが常識だからな。

743 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:44
>>738
俺もうpした方がいいと思う
パスは…どっちでも好きなように

744 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:44
ここまで長い文章俺には書けないからその点はすごいと思うな。
内容はゲーム業界の人にあやまれ!な感じだが

745 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:47
あれはむしろユーザーの苦情のお手紙じゃないのか?

746 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:47
いいアップローダーが見つからん。
誰か指定してくれ。
10個くらいでなるべく早く流れちゃうやつ。

チキンでスンマセン。

747 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:47
ttp://www33.ocn.ne.jp/~tsucchy/DQ/dq7.html



748 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:49
ttp://cgi.2chan.net/up2/up.htm


749 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:55
>>748
タイトル

「小説は、人になぜ感動を与えることができるのか」


アップしました。読んでね。
っつうか、ドキュメントファイルでアップしたら文字バケったんで
テキストでアップ。知らんかったこの事実。

750 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:57
最初だけで十分、だと思えるほど巧い運び方だと思います。
小論文試験、やってみたかったなあ……。

751 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:57
>>749
これはテーマ指定されたの?

752 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:58
>>749
何処の会社かわかっちゃった。。。俺も受けたし
読みやすかった。旨いね

753 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 02:59
()はOKなのか。

754 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:00
指定された。
っつうかみんなサンクス。
自信持っちゃうぞ、ヲイ。


ちなみに、「心の中に森が広がる」みたいな類は
映画の「ラジヲの時間」をちょっとばかりパクった。

755 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:01
時間指定はあった?

756 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:01
パクリ上等、良い物は使うのが良しだと思う。
特に、今のゲーム業界なんてそんなもんかと。

757 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:01
すばらしい…
ところで志望業種は?

あとは個人特定されるからやっぱ辞めた方がいかったような気がしなくもない…
でもまぁ悪いとこ出してるわけじゃないからいいのかな。

758 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:02
本や映画見ても文章覚えてないからな俺。
パクりも技術だと思う。フレーズくらいなら

759 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:03
>>749の勇者ぷりに感銘を受けたので、ざっと読んで素直に思ったことを書いてみる。

・例えが分かりやすくて好き。
・途中で「森」の話だか「小説の感動」の話なのかわからなくなった
・結論は最初の方がよかったと思う。途中で結論知りたくて最後の段落まで飛ばしちゃった。
・句読点の打ち方は俺より上手いかも…。

760 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:04
>>749
どんな「お題」だったのか書いてないから断言はできないけど、
個人的に点数つけるとしたら65点くらいになると思う
もっとちゃんと推敲すれば、内容をほぼ変えなくても75点くらいにはなる

言いたいことはわかるが、例えや展開の仕方に、少し首をかしげる点があるため

761 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:04
>>757
提出した会社のみ、ということであれば、
ハードエンジニア。

別の会社ならプランナーだけど。

762 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:04
この時間に人事部が2ちゃん見てるわけ無いと思うが。

763 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:05
一応デリっときます。
怖いんで。

764 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:08
いつのまにか主題が
「小説が何故感動を与えられるか」、じゃなくて
「小説は何故映画よりも感動を与えられるか」
に勝手に摩り替えてるとこが一番首をかしげたくなった…

でも小論文は本当にレベル低いひとは低いらしいからね。
このレベルできればトップクラスなんじゃなかろうか

765 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:09
>>762
いや、つまりこのスレに書いたら後からでも見られる可能性があるから、
upっていう形にしたってことだろ

766 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:09
内容どうでも「てにをは」できてりゃ30点くらいじゃないか

767 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:10
う〜ん、人によって感想がいろいろあるんだな。
なかなか勉強になった。

っつか実際の選考で一人しか読んでなかったら、
マジ就活=運だよ・・・

768 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:10
小論文でハードエンジニアって所が?だけど、プランナーだったら余裕で受かるんだろうなあ。
改めて勉強になったと思った。

769 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:10
それ以前に汚い字は100%落とすからな。

770 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:11
その場で書いたなら及第点。
郵送用など充分に時間がかけて書けるのなら、物足りない。

771 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:11
>>768
そこは小論試験テーマ同じだった気がする

772 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:13
>>769
第一志望だったから緊張して手が震えまくって文字がヘタクソになった。
あがり性震え性の人間は小論文は不利。

773 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:13
結論は賛否両論か・・・

益々怖くなった、
俺の文章力の足りなさにも、就活の運の作用も・・・

そろそろ寝るわ。
読んでくれてサンクス。

774 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:13
これは、例えばその場で題を与えられて、制限時間内に書かされたもの?
それとも、家で書いて履歴書やらと一緒に送ったもの?
前者ならかなりの出来だと思うが、後者なら少しまずいと思う
まあ、通過したらしいんで今さらあれだけど

あ、っていうか原稿が残ってるから後者か?

775 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:14
>>774

ああ、制限時間ってそういうことか



後者ですOTL

776 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:16
考えてみたら既に受かってるんだよな…。

777 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:18
小論文を専門学校生に書かせると凄いことになるらしいな。

あと、「1割ぐらいしかまともな文章を書けるやつがいない」、とか
採点者が言ってた。

778 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:20
森の話題を引っ張り過ぎたのはともかく、行きたい方向はなんとなく解った。
だから、先に結論を述べた上で何故面白いのか、その例として森の話題を出す、とかだったらもっと良かったのかも?
でも、合格したんだからどうでもいいかw

779 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:21
映画と比べて感情移入しやすいから感動させられるって言いたいんだろうけど
別に映画でも感動させられるわけだし
やっぱ主題がズレてる気がする…、いやまぁ受か(ry

780 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:23
ぐぐったらどこの試験か一発でわかったw
あそこは受けてなかったからなぁ

781 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:24
感情移入ってところはポイントだよね。
結局、映画だとシーンだけじゃなく配役も決まってるし、感情移入しづらいって所はあるよ。
でも、感動になると見る方が強いかもしれない、と言われるだろうし。
俺だったら、感動よりも想像力で一気に書き上げるかもしれない。

まあ、受(ry

782 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:24
山梨

783 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:25
落とし損ねた・・・orz
見たかったよー

784 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:25
レスが気になって寝れねぇOTL

まぁ(ry

だから許してOTL

785 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 03:34
素晴らしいと思う。小説にしかできない感動の与え方を説明することを要求されてるってことをきちんと理解できてる。
日本語の稚拙さがやや気にかかるが、意味は伝わるし論理も一貫してるのでエンジニア志望なら全く問題ないと思われ。

偉そうなこと言って逃げるのもアレなので最後の三行を全力で推敲してみた

感動を与えるには、いかに感情移入させるかが大事だ。
主人公がどのような世界に生きているのか。何を考え、どう行動するのか。何に喜び、何に泣くのか。
そういった「世界」と「感情」を十分に理解させなければ、感動を与えることは難しい。
だが小説は、読み手にとって一番身近な、読み手自身の世界で物語を展開することができる。

以上の理由から私は、「身近な世界・身近な感情」を心の中に想像しやすいから、小説は人に感動を与えることができると考える。

786 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 06:25
もう流れたか・・・読みたかったな。

787 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 08:42
ttp://www.hallab.co.jp/recruit/info/flow/flow03.html

788 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 10:33
4月30日にコナミに部門面接に逝った香具師結果来た?
漏れまだだけどだめぽかなぁ・・?( ´Д⊂)

789 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 11:26
黄ジャガ落ちた。
まあ、予想通りかな。

790 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 12:03
コナミまだデザ選考案内きてる。
もうてっきり終わったものだと思ってたけど、内定者出てないのかな。

791 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 12:08
うわっ・・・
常駐してたのにこんな時に限って寝てるとは・・・

792 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 12:37
コナミって落ちても連絡あるよね?

793 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 12:52
>>789
俺、今月最終あるんだけど、
もしかして789氏は今日最終面接やって、すぐ結果?
それとも二次面の結果?
第一志望だから気になってしょうがない。

794 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 14:02
カプコンて携帯電話の番号から連絡着てたのかぁぁくぁwせdrftgyふじこlp

もう連絡着てから10日経過だorz

795 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 14:44
>>794
来たって奴周りにいる?
俺聞いたこと無いんだけど

796 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 15:18
任天堂の面接の結果、5/7までに電話で来るはずなのに・・・

民衆でも来てる奴いないみたい

797 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 16:03
>792
連絡無いよ。気がついたら試験受けてから3週間たってて
連絡無かったって気づいたときにはかなりへこんだ。

798 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 16:17
>>797
そっかー
民衆見たら一緒の日に面接した香具師がもうきてるっていってるからなー
諦めて他業界にすすむわ


799 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 17:48
>>795
ES通過のケースは民衆にいくつかカキコがあった
不採用だと提出書類と不採用通知が帰ってくるそーな

800 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 17:54
800ゲットできたら、
みんなで内定ゲット!

801 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 17:58
やったね

802 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 18:01
>792
コナミは人事面接以上まで進むと合格、不合格にかかわらず通知はありまつ

803 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 19:51
エンターブレインセミナー終了カキコ

筆記だけだと思ってた・・・・    _| ̄|○

しかも話聞いてると採用人数1人っぽい・・・・    _| ̄|●

あきらめそぅ・・・

804 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 19:57
うおおおおおおおおっコーエー来・・・・・・!!hxrydふfjkl

805 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 20:35
デザだけど面接でセガ落ちたぽ。
ゲーム業界向いてないんだろうな…

806 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 20:36
FF12、発売延期らしいね。夏予定だったのが、冬or来年春
開発費がとんでもないことになりそうだな

807 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 20:46
>804
来たのか!?

808 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 20:47
ゲーム業界をコンパクトにスマートに優良に纏め上げる猛者はおらんのか

809 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 20:59
>>808
それをネタにマネーの虎に出てくれ

810 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 21:02
タイトーのセミナーキャンセルできねー

811 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 21:38
元気落ちたー

812 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 21:41
専門の優秀な人とかは何社も受かるらしいね、うらやましい。

813 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 21:43
俺は全く技術力がないぞ
だけどがんばるぜ

814 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 21:44
コーエーエントリーありがとって言うメールしか来ていない

815 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 21:49
企業から何も連絡メールがないぽ・・・
エントリーした会社や以前面接した会社、全て・・・

俺のコト無視すんなぁ!
OTL

816 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:00
>>811
詳細を教えてくれぇ

817 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:09
>>806
まじ?俺としたことが知らなかった。
この夏はFF12で過ごそうと思ってたのに残念だ。

818 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:13
>815
ナムコはリクナビに不採用通知送ってきたよ

819 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:17
なんだかんだ言っても面接前は緊張するね。

820 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:18
俺はGW中、気を抜くと面接の想像しちゃって
胃がきゅっとなって、
もうずっと緊張しっぱなし。
早く受けたい。

821 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:19
俺も面接前は緊張する
2日くらい前から

822 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:22
っつうか、リクナビのような就職サイトにポスト(?)に
説明会の日程とか合否の結果送るの止めてほしいなぁ
メールで直接パソに送ってくれれば忘れないのに・・・
おかげでナムコにエントリーしてたの忘れてて、
説明会の予約も既に終わってたOTL

823 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:25
>>822
リクナビからメールくるじゃん。
ナムコは不採用だけリクナビ報告みたいだね。

824 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:25
>>822
リクナビに登録してあるメアドに報告が来るはずだが?


825 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:26
>>823
ゲーム業界だけが志望じゃないやつはもう大量だよ、マジで。

826 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:26
俺も胃が痛い。
その前にちゃんと本社にたどり着けるのか不安だよ。

827 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:29
現在でまだ新卒の募集やってるとこってどこかなぁ
プランナーなんだが、今更遅すぎかなぁ。

調べた限りだと
コナミ 募集なし
ハドソン 終了
コーエー 終了
ナムコ 終了

だった気がする

828 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:33
プランナーは締め切り早いからなぁ。
つーかハドソンはまだ採用始まってないぞ。

829 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:35
>823
>ナムコは不採用だけリクナビ報告みたいだね。

ナムコ、筆記通過の連絡もリクナビできたよ

830 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:35
>>828
ttp://www.hudson.co.jp/corp/employ/index.html
あれ?
俺(現在大学4年)の卒業年度って17年だっけか。
ハドソンの志望度がアップしました。

831 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:35
タイトーがあるぞ

>>816
全滅未だ内定なしの低学歴 様

この度は2005年度新卒者募集に際しご応募いただき
誠にありがとうございました。
慎重に検討いたしましたが、書類選考の結果、
大変残念ながら今回は採用に至りませんでした。
その旨をご連絡いたします。

この度は弊社にご応募いただきありがとうございました。
末筆ながら今後のご健勝を心よりお祈り申し上げます。


832 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:36
>>827
コーエーは昨日までエントリーできたのに…

833 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:40
だから俺がエントリーできるって教えてやったのに・・
何でエントリーしなかったんだ?

834 :827:04/05/06 22:40
>>831
サンクス。
なんか怖くなってきた。

>>832
一応エントリーはした。
ただ、ゲー業界を本格的に始めたのがちょっと遅かったんで
大手はことごとく・・・

セガは普通に落ちた。

835 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:46
>>829
まじ?
俺、電話できたよ。

836 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:53
セガ落ちる人は筆記ですか
面接ですか

837 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 22:56
>>836
面接でした。
圧迫でした。
アップアップでした。

838 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 23:00
フロムってさ、説明会受けなくても書類選考できるじゃん。
それの期限が今月31日なんだが、
書類通ってから説明会やってくれたりするのかな?

839 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 23:02
>>838
フロムは
説明会&筆記試験→書類選考→面接 ルートと
書類選考→説明会&筆記試験→面接 ルートの、マルチシナリオを採用してます

840 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 23:05
>>839
説明会行かずに書類通過して、
筆記ん時に説明会が受けられるのか。
落ちたときの金がもったいないからソレで行くかな。

841 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 23:11
>>840
まあ、一応サイトを自分でチェックしてから決めたほうがいいかと

842 :就職戦線異状名無しさん:04/05/06 23:14
>>841
いやね、チェックはしたんだが、
書類期限(31日)後の説明会の実施ってあんのかなぁ、と思って。
一応聞いてみたら説明会+筆記、ってのがわかったんで安心しました。
お手数スマソ。

843 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 00:22
プランナーなんだけど作曲が趣味だから
面接時に自分をもっと知ってもらう、っつう理由で作った曲持ってってもいいもんかなぁ?
っつうか持ち込める物の限度ってどこらへんまでかわかる?

844 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 00:37
それは自分で判断すればいいんじゃない?
俺は模型が趣味だけど持って行くことはしないぞ

845 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 00:40
作曲が趣味なら、趣味を聞かれたときにそう答えればいいだけ

846 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 00:41
>>844
模型は流石に無理やねw
でもまとめるとフロッピー一枚に収まるから、
持って行けると言えば持って行けるんだよな。
ただ、「だったらサウンドで応募しろ」とか言われるとこれまた微妙。
持ち込みってやってる人はやってるが、
やってない人はホントやってないから参考にできる情報が見つかりにくい・・・。

847 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 00:45
それも一つの自己PRだから、持って逝っても大丈夫でしょ。
ただ空気嫁よ。話の持っていき方さえ間違わなければ好印象だと思う。

848 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 00:51
用は実力次第だな
うまくいけばいいアピールになるけど失敗したら諸刃の剣だな
自信がある人は試してみれば?俺はやらんけど自作フィギュア貰っても困るだろし

849 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 01:14
お前ら、内定なんて縁だよ。ホント。

850 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 01:19
おまえら、内定なんて怨だよ。ホント。


851 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 01:23
フロムの自己PRが思いつかん・・・あの会社には何をかけば高得点なのやら・・・
説明会ブッチして郵送まで時間を稼ごうか・・・

852 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 01:25
適当にかけ
俺みたいに落ちるから

853 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 01:28
>>851
選考会申し込んであるなら、行かないとあぼんだぞ、多分

854 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 01:35
持ち込みで失敗する、って実際はどうなんだ?
○○集めてます系で実際に全部持って行っちゃうとか?

855 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 01:45
>>854
コレクション持ち込んでもなあ・・・
自作だったら、興味は持ってもらえるんじゃない?
面接のとき相手の質問のきっかけにもなるだろうし。

856 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 01:48
持っていくのはいいんだが何の脈絡もなく鞄から突然PC取り出して自作の音楽流したりするのは?だと思う
聞かれなかったら見せないくらいの勢いで

857 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 01:51
>>851
命削って働く所存であります!

858 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 01:52
会社に直接質問してみるかな。
○○を持ってってもいいですか?
みたいな感じで、ちゃんと持っていく物を提示。

返信メールが、
「自分で良いと思ったら持ってきても構わないが、関係ないのは持ってくんなよ」
だとすごいイヤな気持ち。

859 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 01:54
>>858
多分「持ってくるのは構わないが、それが本当に必要かどうか考えろ。面接の
時間には限りがあるので、その貴重な時間を費やすのに足ると思うのならいいんじゃね?」
って感じだと思う。どこも

860 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 01:55
そう答えるしかないじゃん
そういえばゲーム業界ってやたらとサイト持ってますかとか聞かれるよね
あるけどエロエロだっちゅーねん

861 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 01:58
>>859
でも、持込み書類って面接中に見てくれ、
っていう物でもないと思わないか?
面接は面接で自分を出し、
それ以外の面接で語れない部分(もっと自分を知れ系)を持ち込みブツで表現。
理想っつうか希望はこんな感じ。

862 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 02:38
何を持っていくにしても、
面接で上手く自己PRに繋げることができれば良い

863 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 02:52
はっきり言おう、作りたいゲームを書かせて、
ストーリとか設定を書いてきた奴は100%落とす。

シナリオライターの募集なら話は別だがな。

864 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 03:08
>>863
企画の場合だと、ストーリーや設定というのはあくまで「参考」だからな。
「参考として」と前提を置いた上なら、別に影響はない。

865 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 03:13
>>863
はっきり言わなくても、それ企画じゃないっぽ。

っつうか、持ち込みの件を会社に質問した。
返事は明日以降か、忙しいなら来週だな。
ワクワク

866 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 03:35
>>863
作品選考係の方ですか?お疲れ様です。
商品に出来るようなものなんてまず無いとは良く聞きますが、
「おおっ?」と目を引くような作品、「やりたいことは分かるし、作れれば面白いだろうけどねえ(苦笑)」と思うような作品
って有ったりしますか?

867 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 03:36
>>865
持ちこみってわけじゃないけど、俺もその予定。
必死でインスコしたばかりのフォトショ使って、フリーの素材をくみ合わせてるよ。
難しい。

868 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 04:50
>>863
いや、突然当たり前のこと言われても

869 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 08:39
ストーリー書いてくる馬鹿なんていないだろ
企画書なんてネット探せば書き方がでてくんだから


870 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 09:20
>>869
ADVやRPGのようなゲームの企画だと、ストーリーはゲームの題材の説明として必要な場合があるぐらい。
でも、ストーリーの詳細は×。

871 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 15:25
内定でた。もう泣きそう
。・゚・(ノД`)・゚・。

872 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 15:33
>>871
ころしてでもうばいとる

873 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 15:54
はいだらーーーー!!

874 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 16:40
誰かコーエーに最後の書類審査出した香具師いる?

875 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 17:37
>>874
まだ面接結果コネー

876 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 19:14
>>871
どこ?

877 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 19:32
>>871
ちくしょう、おめでとうございますですよ。

878 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 19:35
あ、そういや、今日の朝に送った質問の解答が来た。
企画書の持込ならオッケーだとか。
微妙に恥ずかしい今日このごろ。

879 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 19:41
>874
何かきたのか?

880 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 21:30
コーエーは遅いと思わない?
明日から土日だし絶対変だよ。
だれか会社内部で何が起こってるのか妄想して。

881 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 22:20
>>880
みん就嫁。来てる香具師は来てる。

882 :881:04/05/07 22:28
>>880がデザ系だったら違うな、スマソ。

883 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 22:30
民衆は釣りの悪寒

884 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 23:24
あー…うー…

885 :就職戦線異状名無しさん:04/05/07 23:42
>>884
おい、どうした?

886 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 01:15
デジタルレックス鈴木裕氏と最終面接。人事含め三人。
何故かカメラの技術とかを異常に突っ込まれた。
現在内定待ち。ちなみにデザ。


887 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 01:19
特定しますた

888 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 02:26
鈴木裕か……ご愁傷様です。

889 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 09:26
>>886
カメラの技術って、映画のカメラの技術のこと?

そこのホームページ見てみると、シネマティックというキーワードが掲げられてるから
映画の手法をゲームに取り込みたいんだろうね。

890 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 11:51
>>889
クソゲーの予感。
映像に拘ったところで中身がダメならクソゲー。

891 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 12:45
>>890
わかってねぇな。映像じゃなくて映画の手法だと書いてあるのが分からんか。

おまえ、映画の手法を取り入れているゲームを挙げてみろ。FFじゃねぇぞ。

892 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 13:25
斬新さはあるけど、塊魂みたいな「楽しそう」っていうイメージはないなぁ
>>890の言ってることも一理ありだと思われ。
っつうか板違いスマソ

893 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 13:29
日本のゲームって何であんなに映像にこだわるんかね
それに、日本のゲームの映像ってなんか不自然なんだよね
外国のゲームみたいに映像がゲームに必要って感じがしないんだよ
なんか上っ面な印象があるのばっか

894 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 13:32
>>891
メタルギアソリッド?
バイオハザード?

895 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 13:34
アローンインザダーク

896 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 13:35
映像だけの頭でっかちゲームって、
行き着くところはアレだよね、中古980円。
大事なのはゲームをやってて楽しいかであって、
映像だけに力入れるのは(映像を売りにする)のは
「だったら映画作っとけ」な気がする

897 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 13:37
最近のRPG=CG集(ボタン押しゲーム付き)

898 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 13:39
単純にゲームが一般化して作り手の質がクソになっただけだろう

899 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 13:42
そんな奴らばっかり業界にはいってきたからだめになったんだな
だったら俺が入れないのも当たり前か(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ

900 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 13:46
まぁ、アレだ。
このままではいつまでたっても「バウンサー」しかできない。
それを変えるのが俺。
俺、活躍するから、だから内定ください。

901 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 13:50
あったなそんなゲーム
もう大手でゲーム業界でエントリできるとこもないし
子会社探すかな

902 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 13:55
子会社探すのって結構骨が折れる・・・
サイトないとことかどうやって探せばいいのか・・・
専門学校だと案内あるだろうが、
俺の住む地域にはその学校すらありませんよ。

903 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 14:49
中小・子会社なんて探せば腐るほどあるぞ。
任天堂も結構あるし。
ただ、任天堂の子会社はもうエントリー終わってるはず。

904 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 14:50
新卒「ええい、結果報告はまだ来ぬのか!」
人事「良い人材が入っても手柄は新卒のものか・・・
   新卒に結果報告をしてはならん!募集を続けよ!」

新卒「やむをえん・・・ここは退くぞ!」

  優良新卒生は任天堂に寝返った!
  優良新卒生はナムコに寝返った!
  優良新卒生はソニーに寝返った!
  優良新卒生は他業種に寝返った!

新卒「うひょー、この会社まだ募集してやがるぜ」

  専門生が服属を申し出てきた!
  F大新卒生が服属を申し出てきた!
  一般新卒生の忠誠度が50下がった!

α社員「敵は日吉にあり!コーエーを討つのじゃ!」
  システムソフトαが攻めてきた!

905 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 15:09
ハル研って任天堂子会社じゃないよね

906 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 15:14
>>902
とりあえず、サイトのある所はここから。

ゲーム会社リンク集
ttp://www.gamelink.jp/

907 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 15:15
>>905
セカンドパーティーであって、子会社とは違うな。

908 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 15:22
ダービースタリオンの会社調べたら従業員9名かよ。。
もう何で会社を選んだらいいのかわからんくなってきた

909 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 15:36
そんなもんじゃねーの?
某有名格ゲーの会社だって今は50人だけど、当時40人居なかったぐらいだし。

910 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 15:42
頭数が必要=頭脳肉体労働が必要=グラフィック重視=バウンサー
アイデアで勝負=頭数よりスキルと経験=新卒いらない

911 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 17:00
マーチのクズどもが最近調子に乗っててウザイ。
全体で見たら一流企業なんていけるやつごく少数なのに、
あたかもマーチでも一流入りまくりみたいに書き込んでる。
で、未だにコンプを克服できないのか、早計スレに出向いて
「早計でまだ内定出てないの?どうして?」とか言っちゃってる。


やっぱマーチって池沼ばっかだな











912 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 17:40
総計上位だけど未だに内定一個もありません。
どーにかしてください。まじで・・・

913 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 17:40
俺も…苦しすぎる

914 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 17:54
とりあえず、ゲームでもしてもちつけ

915 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 17:55
ちょっとみん就で釣りして、頭冷やしてくるわ

916 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 18:19
manhuntしてくる

917 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 18:22
総計ってもうほとんどが大企業にはいってんじゃないの?
何で任天堂とか入れなかったの?


918 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 18:29
よし!
任天堂エントリーするぞ!

919 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 18:30
もわ〜ん

920 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 19:09
917は文法的におかしい

921 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 19:16
すごい新しく、遊んでも面白いアイディアを思いついたんで
ためしにどっかにプランナーとして送ってみようと思うんだけど
今までゲーム業界狙ってたわけでもなし、まして俺は高卒です

ただ、マジでこのアイディアだけは、絶対の自信がある(塊魂とか斑鳩とか目じゃねー)

なんだけど、どっかにプランナーとして潜り込めないかな?

922 :921:04/05/08 19:19
追加
いちおうワード、エクセルの検定の1級は高校の時とった。
タグや、Javascripitくらいなら余裕でできる

どうですか? こういうのって効きます?

923 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 19:20
>>921
任天堂ゲームセミナーとかでもやってみたら?

924 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 19:20
>>922
そんなもん、web系フリーターになるための技能じゃネーノ

925 :921:04/05/08 19:26
>>923
そういうのあったんだ。調べてみます

>>924
ごめん、俺、wed作りの会社の社員だ。現在20歳

926 :921:04/05/08 19:36
任天堂GSは、高卒はダメだって・・・_| ̄|○
やっぱ高卒って時点でゲーム業界は無理なんかな?

927 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 19:37
プランナーって門、狭すぎませんかね?
子会社当たってみたけど、経験者ばっかり・・・
未経験でも育ててくれるような会社(黄ジャガ)が神に見える。

っつかレベルファイブがなんで福岡にあるんですか?
俺入りたいんですけど、遠すぎて経済的に無理。

928 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 19:39
>未経験でも育ててくれるような会社(黄ジャガ)が神に見える。

人間性と体力に自信があれば来いってわけか。
でもその結果が新撰組程度では萎えるな。


929 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 19:45
マーチのクズどもが最近調子に乗っててウザイ。
全体で見たら一流企業なんていけるやつごく少数なのに、
あたかもマーチでも一流入りまくりみたいに書き込んでる。
で、未だにコンプを克服できないのか、早計スレに出向いて
「早計でまだ内定出てないの?どうして?」とか言っちゃってる。


やっぱマーチって池沼ばっかだな















930 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 19:46
高卒っていうから、てっきり卒業後すぐなのかとおもったよ。

とりあえずそんなに面白いのが考えられるなら、
一個でも小規模でも、仲間を集めてゲームをつくってみてはいかがだろうか。
ただ企画だけもっていくだけでは、他の人に対してのアドバンテージがうめられないと思う。

とりあえず丸腰で入ってあとは周りの技術使いながら育ててもらおうなんて、
かなり贅沢だとしか。

931 :921:04/05/08 19:53
もっともな指摘どうもです。
やっぱり、技術なり、経験なり後ろ盾が必要ってことかー・・・

いろいろ模索してみます
ありがとう

932 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 20:22
コナミ落ちた じゃオpsdヴmhポアfv@お0ぴjv@、0あf、

933 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 20:30
マーチのクズどもが最近調子に乗っててウザイ。
全体で見たら一流企業なんていけるやつごく少数なのに、
あたかもマーチでも一流入りまくりみたいに書き込んでる。
で、未だにコンプを克服できないのか、早計スレに出向いて
「早計でまだ内定出てないの?どうして?」とか言っちゃってる。


やっぱマーチって池沼ばっかだな

















934 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 20:53
マーチのクズどもが最近調子に乗っててウザイ。
全体で見たら一流企業なんていけるやつごく少数なのに、
あたかもマーチでも一流入りまくりみたいに書き込んでる。
で、未だにコンプを克服できないのか、早計スレに出向いて
「早計でまだ内定出てないの?どうして?」とか言っちゃってる。


やっぱマーチって池沼ばっかだな

















935 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 21:21
マーチのクズどもが最近調子に乗っててウザイ。
全体で見たら一流企業なんていけるやつごく少数なのに、
あたかもマーチでも一流入りまくりみたいに書き込んでる。
で、未だにコンプを克服できないのか、早計スレに出向いて
「早計でまだ内定出てないの?どうして?」とか言っちゃってる。


やっぱマーチって池沼ばっかだな



















936 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 21:25
他所でやってくれ

937 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 21:36
合否発表が行われるたびにこういうのが出るんだろうな・・・はぁ。

938 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 21:41
>>937
同意。
そんなヒマがあるなら俺は企画書書いてるよ。
もっとも、ネタが枯渇してココにいるわけだが。

っつうかゲームの企画書って何を思い描いてもいいもんなのか?
現状では表現が無理なこと(例えばプレイヤーの喜怒哀楽で敵を倒す、とか)を題材に
ゲームの企画立ち上げてもいいの?

俺、どうしても「あぁ、これは実現不可能だ」って思っちゃって話が進まないんよ。
柵取り外せばバンバン出てきそうで・・・

おもしろいかどうかは別だがナ

939 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 21:48
マーチのクズどもが最近調子に乗っててウザイ。
全体で見たら一流企業なんていけるやつごく少数なのに、
あたかもマーチでも一流入りまくりみたいに書き込んでる。
で、未だにコンプを克服できないのか、早計スレに出向いて
「早計でまだ内定出てないの?どうして?」とか言っちゃってる。


やっぱマーチって池沼ばっかだな



















940 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 22:13
会社による。

941 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 22:18
高学歴で好きな業界いけないなんて、いったい何のために一生懸命勉強したかわからんな
高学歴は就職は楽だと思っていたけどあんまりそうだとはいえないんだな
そう思うと低学歴の俺も頑張ることができるよ



942 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 22:18
会社によって企画書の内容変えてる?
それとも
この会社はアクションゲーが得意だからアクションの企画、
この会社は音ゲーが得意だから音楽ゲーの企画、
って分けてる?

質問だらけだな。
この会社でなければコレをやりたくない、のような頑固な動機じゃないといけないんだろーか
この会社だからこそこれをやってみたい、ってのはダメなんだろーか。

心配になってきたぁぁ

943 :就職戦線異状名無しさん:04/05/08 22:24
俺は分けてない
ってゆーか心配だったら民衆で聞いてみたら?
内定出てる人が答えてくれるかもよ?
あと、思うんだけどみんな企画書にかいてるゲームジャンルはなに?
俺はアクションとシミュレーションとジャンル分けができないゲームの企画書書いたんだけど
レース物とかの企画書とかかけないんだよね。もしレース物がメインの企業はレース物の企画書
書かなきゃいけんのかなあ

944 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 02:13
ベースになるジャンルは必要だよ。
まあ、あくまでも相手に想像させなければいけないから、1つのベースジャンルは必要。
俺は自分に自信のある1つの企画だけで攻めてる。

>>938
実現不可能な物はだめ。
実現の為にはどうするか、というのは必要だから。

945 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 02:19
なんか同じ業界でも志望職種によって話が違いすぎる。
分けた方が活性化しないかな…

いや、逆効果になる可能性もあるか。

946 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 03:34
今シミュレーションシューティングRPGの企画書作ってるんだけど、
プロローグ入れようか迷ってる。
どう思う?

947 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 03:38
>>946
ウリが強ければプロローグなどいりませんよ、
と思う素人の漏れ。

プロローグ入れないと面白さは伝わらないのだろうか?

948 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 04:12
プロローグって何のよ?
ゲームのだったら要らんよ。
だって、ゲームのウリじゃないじゃん。

俺の企画はADV。

949 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 04:16
俺の企画はアクションRPG。
最終面接の後、↑コイツを提出(持ち込み)して逆転を狙います。
もうね、書いててワクワクしてきた。

950 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 04:18
それで落とされなきゃ良いけどな……。
イヤ、マジで。

951 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 04:23
とりあえず、自信作を友達に送って感想待ってる。
小論文みたいにここに晒すのは無理なのが悲しいくらいだ。

952 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 04:26
どういう友達かは知らんが、アテにはならんぞ。

953 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 04:26
業界人キターですよ。
親友最高。
寝てて反応ないのが悔しい。

954 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 04:28
業界人なら良い感想を期待しない方が良いと思うけど?
むしろ、今叩かれてどういう事を書くべきか学んだ方が、自分の糧になると思う。

955 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 04:29
何度も叩かれた済
ウリがネェ、とか。
あぁもうクソ、晒してぇ・・・
内定出たら大いに晒してやる。

956 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 04:31
それなら良いんじゃない?
俺も業界人や元業界人の友達に散々叩かれた。
着眼点は良いんだけどウリを感じないとか、インパクトが無いとか。

957 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 05:21
>>946はシミュレーションシューティングRPGの方に反応して欲しかったんだと思う。

958 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 05:28
いや、別に出したきゃどうぞの世界だから、突っ込み様が無いよw

959 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 05:35
ネタでしょ

960 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 05:39
でもプロローグってなあ……w

961 :946:04/05/09 05:52
色々考えたけど、やっぱりプロローグ入れることにしました。
レスサンクス!!

962 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 05:58
いや、入れない方が良いと思うが。
というか、何をしたいのか解らなくなる可能性大なんだけど。

963 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 06:22
>>961
俺も入れないほうがいいと思うぞ。
プロローグって、アンタ。

964 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 06:26
俺はADV企画したけど、あらすじや簡単な設定を入れた。
これはあくまで参考であり、より詳細に想像してもらう為のアクセントに過ぎないから。
だけど、プロローグだと参考というよりも、ストーリー作っちゃう気がするからなあ。

965 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 06:54
設定とか入れたらページ数が大区なりすぎないか?


966 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 06:58
企画書というより、仕様書にはなるね。
でも、設定とあらすじなんて1ページで説明出来るよ。
あくまでも参考なんだから、そんな詳しく書かなくていいわけだし。

普通に2,3枚の企画書として出すなら、設定やあらすじなんて必要無いわけだけど。

967 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 07:18
プロローグといっても、三行程度だし、
アホシリアスなストーリーが売りでもあるんだよね。
第一回のスクエニプラ研の時もプロローグみたいの入れて、一応書類選考は通過したし、
その後の筆記試験の時に他の志望者と昼飯食べにいって
その時企画書見せてもらったんだけど
キャラ設定が結構書いてあったんだよね。
だから文字数は多くても別にいいのかなとか
思ったりもした。

だからやっぱプロローグは書くことに
するよ。

968 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 07:34
スクエニは何基準にしてるんだろうな。
っていうか、ストーリーや設定が細かくて通るなんて、ゲーム会社としてはおかしいんだけどな、本当は。

969 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 07:45
3行プロローグなら、有った方が良いと思うよ。

970 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 07:48
>>968
すでに企画書じゃないもんな

971 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 07:53
いや、プロローグじゃなくてあらすじなら解るんだよ。
何故にプロローグなのか解らん。

972 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 07:57
>>970
すでに仕様書を超えてると思う。
企画書の設定というのは参考程度だし、仕様書でも詳細まで渡るのは最後にゲームとして出す段階になってから、って感じだし。

973 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 08:10
そうね。しかし皆早起きだな。

974 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:19
あげ

975 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:36
さげ

976 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:44
あげ

977 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:46
さげ

978 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:46
あげ

979 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:47
さげじゃ

980 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:47
あげ

981 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:48
さげ

982 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:49
あげ

983 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:50
さげ

984 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:50
あげ

985 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:51
さげ

986 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:51
あげ

987 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:54
さげ

988 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:54
あげ

989 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:55
さげ

990 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:55
age?

991 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:55
あげ

992 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:55
sage

993 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:56
あげ

994 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:57
さげ

995 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:57
あげ

996 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:59
そおいう話聞くと今、俺の書いてる企画書が正しいのか心配になるな

997 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:59
>>1000
お前思いっきり童貞だな

998 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:59
>>1


999 :1000:04/05/09 09:59
1000なら任天堂内定

1000 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 09:59
>>1
ウンコー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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